Antichamber прохождение. Разрушение дуги Breaking The Arc

Входим в красную комнату, где в центре находится высокое строение, а слева и справа есть трамплины, подкидывающие нас в воздух. Замечаем, что на потолке есть белое узорчатое окошко.
1 путь. Подпрыгиваем на любом трамплине, в воздухе смотрим вверх, и через узорчатое окошко телепортируемся в комнату Climbing The Tower. Top.
2 путь. Передвигаем поднятую змейку кубиков, так, чтобы она стояла по центру. Используем один из трамплинов, летим в центр комнаты, на полпути врезаемся в поставленную змейку, падаем вниз на первый этаж. Оказываемся внизу цветной башни. Здесь так же встаём на букву, направляем кубики переместиться на потолок, и поднимаемся стоя на них. Наверху попадаем в комнату The Highest Point.


Прохождение с красным оружием

 
     
     
 
     
 
 

(Вы можете узнать точное расположение каждой картины. Кликнув мышью на искомую картину, Вы переместитесь в описание комнаты, где находится эта картина).

 

 
     
     
 
     
 
 

(Вы можете быстро переместиться к описанию прохождения необходимой комнаты. Для этого находим нужную комнату на карте, кликаем по ней мышью).

 


Antichamber прохождение. Восхождение на башню. Вершина
Climbing The Tower (Top)

Попадаем в чёрную комнату с белым центром. На стене рассматриваем картину.

 

  Картина (5,11): Человек откопал в пустыне затонувший корабль. Цитата: Внимание к деталям может привести к полезным результатам.

За стеклом видим красное оружие. Но пока к нему не попасть. В центре комнаты находим люк в полу, спрыгиваем в него, оказываемся в самом низу башни, рядом с надписью «UP». Встаём на кончик любой буквы, целимся в него, а затем нацеливаем перемещение кубиков в центр потолка на вершине башни. Змейка кубиков начнёт подниматься вверх, и поднимет нас обратно на вершину. Выпрыгиваем из пропасти, оказываемся в комнате Breaking The Arc. Здесь на стене смотрим появившуюся картину.

 

  Картина (2,2): Американские горки. Цитата: Жизнь полна взлётов и падений.

Передвигаем поднятую змейку кубиков, так, чтобы она стояла по центру. Используем один из трамплинов, летим в центр комнаты, на полпути врезаемся в поставленную змейку, падаем вниз на первый этаж. Оказываемся внизу цветной башни. Здесь так же встаём на букву, направляем кубики переместиться на потолок, и поднимаемся стоя на них. Наверху попадаем в комнату The Highest Point.