При осуществлении геометрических преобразований существует две схемы пересчета:
1. Схема прямого пересчета
Недостаток: если идет растяжение изображения, то могут образовываться дырки, если же идет сжатие, то в одной точке может оказаться несколько точек.
Появляются дырки. С ними можно бороться с помощью интерполяции. Поэтому схема проективного преобразования не используется
В основном используется схема обратного пересчета: перебираем точки результирующего изображения.
2. Схема обратного пересчета
По результирующим координатам вычисляются текущие точки. Здесь идет перебор всех точек результирующего изображения. переписывает из S в R.
Линию другого цвета мы не видим. Чтобы ее увидеть необходимо использовать усредненное значение.
Рассмотрим задачу в плане реставрации.