Деформация изображения.

Имеется система , на вход которой подают изображение :

 

l =1….L ( пусть у нас l-текстовых точек).

 

Цифровое преобразование, то есть находим функции преобразования координат, которые позволяют перейти к точке с координатами (xL yL), то есть мы ищем функции (выражения записаны для схемы обратного пересчета):

Мы постараемся найти функции, которые могут описать уход точек.


Xl = Fx (xl , yl)

Yl = Fy (xl , yl)

 

Мы будем работать по схеме обратного пересчёта.


 

Мы перебираем точки реставрационного изображения. Решение задачи простое, если функции искать в области двумерных полиномов. Для каждой точки с координатой (x ,y) мы выполняем обратный пересчёт

- для yс использованием Fy

- для xс использованием Fx

Fx (x,y) = An∙xi(n) ∙yj(n)

Fy (x,y) = Bn∙xi(n) ∙yj(n)

 

n=1...N

N= (k+1)(k+2)

При k=2 ; N=6

 

При данном распределении
n

I(n)
J(n)

 

Fx (x,y) = A1 + A2∙x + A3∙x2 + A4∙y +A5∙xy+A6∙y2

Ищем коэффициенты полиномов так чтобы реставрация произошла как можно лучше. Запишем остаточное отклонение , которое мы хотим сминимизировать.

D = (Xl - Fx (Xl,Yl))2 + (Yl - Fy (Xl,Yl))2

D = 0;

 

Будем устремлять D кmin.

{An Bn} = Argmin [D(xl,yl,Xl,Yl,An,Bn)]

при условии, что: L = 1…..4 , n = 1…….N

это даёт Dmin при n = 1…N

 

An tl,n ∙ tl,m = Xl ∙ tl,m m = 1…N

 

Bn tl,n ∙ tl,m = Yl ∙ tl,m m = 1…N

 

где : tl,m = xli(m) ∙ylj(m)

 

Случайная величина:

Если => отклонение от пиксела

Степень полинома берут, начиная с 2, 3, 4, …

 

Теперь давайте поподробнее поговорим об амплитудных преобразованиях. Они связаны с изменением яркости точки.