Рассмотрим задачу распознавания объектов в условиях, когда противник может препятствовать как выявлению отдельных признаков объектов, так и сознательно изменять свою тактику в отношении частости предъявления объектов различных классов распознающей стороне [24]. Пусть требуется построить систему для распознавания объектов классов Ω1 и Ω2=`Ω1 которые описываются признаками А1, А2, А3, А4, в виде
(7.50)
Добавив в (7.50) уравнение
(7.51)
придем к стандартной задаче определения неизвестной функции j(Ω1, Ω2) при заданной функции f(A1, A2, А3, А4).
Предположим, что имеется четыре пары распределения случайных величин Xj, заданных через плотности вероятностей fi(xj), i=l, 2;j=1, ..., 4 (рис. 7.2).
Элемент Aj обозначает высказывание «измеренное значение x*j случайной величины Xj относится к распределению f1(xj)», а элемент `Aj — высказывание «x*j, относится к распределению f2(хj)».
Условимся считать, что имеет место элемент Aj, когда x*j<х1j, и элемент когда x*j>x2j. Если же то значение истинности элемента Aj остается неопределенными относительно принадлежности x*j к распределениям f1(xj) и f2(xj) не делается никаких заключений. В соответствии с данным правилом определим вероятности:
(7.52)
Предположим, что противодействие распознаванию объектов со стороны противника выражается в том, что, во-первых, вероятности (7.52) связаны определенными соотношениями вида
(7.53)
ограничивающими область допустимых значений qj, и, во-вторых, если h и 1 — h — частости, с которыми противник предъявляет объекты из классов Ω1 и Ω2, соответственно, то значение h может произвольно изменяться в пределах 0£h£ 1.
Рис. 7.2
Так как противник располагает двумя стратегиями (1 — предъявлять только объекты из класса Ω1; 2 — предъявлять объекты только из класса Ω2), то естественно попытаться расширить арсенал стратегий стороны, проводящей распознавание, и наряду со стратегией 1 классификации объектов, выраженной соотношениями (7.50), (7.51) и
(7.54)
ввести в рассмотрение стратегию 2, которая заключается в следующем:
(7.55)
т. е. принимаем, что распознаваемый объект относится к классу Ω2, если решение уравнений (7.51), (7.52) есть j = Ω1 точно так же считаем, что объект принадлежит классу Ω1 если решение уравнений есть j = Ω2.
Сведем рассматриваемую задачу по определению наилучших стратегий сторон к игре (2 ´ 2). Запишем (7.50) в СДНФ:
(7.56)
где f11= A1× A2×A3×A4, ..., f91=Al× `А2 ×`А3×А4; f12 = `A1× A2×A3× A4, ..., f27 = A1× `A2×`А3×`A4 — различные типы объектов из классов Ω1 и Ω2. В соответствии с (7.50) найдем для стратегии 1:
Обозначим rai, 1=1, 2, вероятность появления объекта типа fai в классе Ωi. Тогда условные вероятности правильных и ошибочных заключений о классе объектов при использовании стратегии 1
(7.57)
Если распознающей стороне предъявляется объект из класса Ωi, то помимо решений j = Ω1 и j = Ω2 возможны неопределенные ответы, когда класс объекта не устанавливается. Условная вероятность получить неопределенное решение задачи распознавания есть
(7.58)
Пусть величины С1i, С2i, С3i, i=1, 2, обозначают выигрыши, которые получает распознающая сторона за правильное, ошибочное и неопределенное решения задачи распознавания при условии, что предъявлен объект из класса Ωi. Тогда средние условные выигрыши распознающей стороны при использовании стратегии 1
(7.59)
а при использовании стратегии 2, выраженной соотношениями (7.55), выигрыши
(7.60)
где, согласно (7.55),
(7.61)
Будем считать, что величины (7.58) и (7.59) образуют платежную матрицу игры размерностью (2 ´ 2) с нулевой суммой:
(7.62)
в которой «чистые» стратегии распознающей стороны состоят в том, чтобы: а) применять стратегию 1, б) применять стратегию 2, а «чистые» стратегии «противника» есть: а) предъявлять объекты класса Ω1, б) предъявлять объекты класса Ω2.
Обозначим (x, 1 — x), 0£x£1, смешанные стратегии распознающей стороны, ранее введенные величины (h, l — h), 0£h£1, являются смешанными стратегиями противника. Игра, представленная платежной матрицей (7.62), всегда имеет решение (x0, h0) либо в «чистых», либо в смешанных стратегиях:
(7.63)
Средний выигрыш R(x, h) распознающей стороны при оптимальных стратегиях x = x0, h = h0 есть
(7.64)
С точки зрения стороны, распознающей объекты, величины х1j, х2j = 1, 2, 3, 4, должны быть выбраны так, чтобы обеспечивался максимальный средний выигрыш max R(x0, h0)при ограничениях, заданных (7.53).