Кодирование видео информации
Видеоинформация включает в себя последовательность кадров и звуковое сопровождение.
Кодирование графической информации. Форму представления на экране дисплея графического изображения, состоящего из отдельных точек (пикселей), называют растровой. Минимальным объектом в растровом графическом редакторе является точка (пиксель -- picture element). Разрешающая способность монитора (количество точек по горизонтали и вертикали), а также число возможных цветов каждой точки определяются типом монитора. Например: 640 480= 307 200 точек, 800 600= 480 000 точек. 1 пиксель черно-белого экрана кодируется 1 битом информации. Количество различных цветов и битовая глубина (число разрядов, используемых для кодировки цвета) связаны формулой:
Зависимость цветовой палитры монитора от информационной емкости одного пикселя: 4 бита -- 16 цветов, 8 бит -- 256 цветов.
Объем памяти, необходимой для хранения графического изображения, занимающего весь экран, равен произведению количества пикселей (разрешающей способности) на число бит, кодирующих одну точку. Объем графического файла в битах определяется как произведение количества пикселей на разрядность цвета (битовую глубину)
Например, при разрешении и количестве цветов 16 (4 бита) объем памяти равен: (бит) или Кбайт.
Объемы видеопамяти для мониторов с различными разрешающей способностью и цветовой палитрой [1] представлены ниже.
Бит/пиксель | 4 бита | 8 бит | 16 бит | 24 бита |
Число цветов | цв | цв | цв | цв |
640480 | 150 Кбайт | 300 Кбайт | 600 Кбайт | 900 Кбайт |
800600 | 234,4 Кбайт | 468,8 Кбайт | 937,6 Кбайт | 1,4 Мбайт |
1024768 | 384 Кбайт | 768 Кбайт | 1,5 Мбайт | 2,25 Мбайт |
12801024 | 640 Кбайт | 1,25 Мбайт | 2,5 Мбайт | 3,75 Мбайт |
Ввод и хранение в ЭВМ технических чертежей, состоящих из отрезков, дуг, окружностей осуществляется в векторной форме. Минимальной единицей, обрабатываемой векторным графическим редактором, является объект (прямоугольник, круг, дуга). Для каждой линии указывается ее тип: тонкая, штрихпунктирная и т.д. Хранение информации в векторной форме на несколько порядков сокращает необходимый объем памяти по сравнению с растровой.