Указатели

Тип указателя представляет собой адрес ячейки памяти (в по-

давляющем большинстве современных вычислительных систем размер

ячейки - минимальной адресуемой единицы памяти - составляет один

байт). При программировании на низком уровне - в машинных кодах,

на языке Ассемблера и на языке C, который специально ориентирован

на системных программистов, работа с адресами составляет значи-

тельную часть программных кодов. При решении прикладных задач с

использованием языков высокого уровня наиболее частые случаи,

когда программисту могут понадобиться указатели, следующие:

1) При необходимости представить одну и ту же область памяти, а

следовательно, одни и те же физические данные, как данные разной

логической структуры. В этом случае в программе вводятся два или

более указателей, которые содержат адрес одной и той же области

памяти, но имеют разный тип (см.ниже). Обращаясь к этой области

памяти по тому или иному указателю, программист обрабатывает ее

содержимое как данные того или иного типа.

2) При работе с динамическими структурами данных,что более важно.

Память под такие структуры выделяется в ходе выполнения програм-

мы, стандартные процедуры/функции выделения памяти возвращают ад-

рес выделенной области памяти - указатель на нее. К содержимому

динамически выделенной области памяти программист может обращать-

ся только через такой указатель.