Реферат Курсовая Конспект
Моделирование при помощи ребер - раздел Образование, Лекция-03 по 3dMA Тема. Методы моделирования Чтобы Поэкспериментировать, Воспользуйтесь Ранее Созданным И Сохраненным Пара...
|
Чтобы поэкспериментировать, воспользуйтесь ранее созданным и сохраненным параллелепипедом и установите для него режим редактирования ребер — Edge, щелкнув на соответствующей кнопке в свитке Selection. Как и вершины, ребра можно перемещать, поворачивать и масштабировать примерно таким же способом, хотя есть и некоторые отличия.
Для поворота ребер можно воспользоваться инструментом Select and Rotate (Выделить и повернуть), а можно активировать возможности свитка Edit Geometry (Редактировать геометрию) панели Modify, где для поворота предназначена кнопка Turn (Развернуть). Активируйте данную кнопку и кликните на любом ребре параллелепипеда — это приведет к повороту соответствующего ребра, что продемонстрировано на рис. 10 и 11.
Рис. 10. Поворот ребра (стрелкой показано ребро, по которому щелкнули мышью)
Рис. 11. Объект после поворота ребра
– Конец работы –
Эта тема принадлежит разделу:
Тема Методы моделирования... Полигональное моделирование... Теоретические аспекты К объектам типа Editable Mesh относятся геометрические модели трехмерных тел...
Если Вам нужно дополнительный материал на эту тему, или Вы не нашли то, что искали, рекомендуем воспользоваться поиском по нашей базе работ: Моделирование при помощи ребер
Если этот материал оказался полезным ля Вас, Вы можете сохранить его на свою страничку в социальных сетях:
Твитнуть |
Новости и инфо для студентов