Сказочное дерево

На виде Тор создайте GeoSphere с радиу­сом 75. Примените к ней модификатор Noise (Шум) и установите параметры зашумления Strength X=Y=Z=50.Меняя число Seed, подберите подходящую форму.

Примените к этому объекту модификатор Lattice (Решетка).

В свитке Parametersустановите пере­ключатель в позицию Joints Only from Vertices(Только узлы на вертексах). В разделе Jointsвыберите форму узлов Icosaсо значением Radius=10.Получи­лась крона дерева.

На виде Тор создайте Cylinderс пара­метрами (R=35, Н=120, HS=10).Это будет ствол дерева. Расположите его по центру кроны. Примените к цилиндру модификатор Stretch(Растягивание) с настройками Stretch=1,0 и Amplify=1,0.

Если вы хотите сделать ствол неравно­мерно изогнутым, то можно применить к нему модификатор Noise.

Когда вы будете клонировать и расстав­лять по сказочному городу деревья, то меняйте у модификатора Noise число Seed,тогда деревья будут разными. Кло­ны должны быть независимыми.