Ландшафт

Чтобы деревья и дома не летали, нужно создать ландшафт. На виде Торсоздайте Plane(Плоскость) с параметрами (2600, 2600). Добавьте ей сегментов по длине и ширине по 40.

Примените к плоскости модификатор Noiseи установите силу выталкивания Strength no Z=50.

Чтобы изменять геометрию плоскости вручную, примените модификатор FFD Box(Свободная деформация). Зайдите па уровень подобъектов Control Points ищелкните по кнопке Set Num­ber of Points.Введите число контрольных то­чек: 10. 10, 2. После этого возьмите инструмент перемещения Select&Moveи перемещайте кон­трольные точки таким образом, чтобы создавать возвышенности и углубления. Если у вас что-то не получилось, то можно вернуть расположение контрольных точек в исходное положение, на­жав в свитке FFD Parametersна кнопку Reset.

Закончив работу с контрольными точками, вы­ключите уровень подобъектов.