Gears of War

 

Откройте «Блокнотом» файл WarInput.ini (находится в папке Мои документыMy GamesGears of War for WindowsWargameConfig). Добавьте (или измените, если они уже есть) следующие строки, чтобы они выглядели вот так:

[Engine.Console]

ConsoleKey=Tilde

TypeKey=Tilde

MaxScrollbackSize=1024

HistoryBot=-1

bEnableUI=True

Во время игры давите тильду (~) и вводите:

set WarfareGame.Pawn_COG<имя> DefaultHealth 99999 — увеличивает здоровье гирсов. Вместо <имя> надо печатать имя нужного бойца: Marcus, Dom, Carmine, Baird, Minh, Gus.

set WarfareGameContent.Pawn_<имя> defaulthealth х— изменяет на x здоровье врага. Вместо <имя>вбивайте кличку монстра. Вот самые сильные из них: GeistGeneralRaam, GeistBerzerker.

Теперь вплотную займемся оружием. Открывайте «Блокнотом» файл WarWeapon.ini. Там прописаны параметры всех стволов в игре. Каждый блок параметров начинается со строки [WarfareGame.Weap_<название оружия>]. Вся закавыка в том, что просто изменить их в этом файле не получится — игра вылетит с ошибкой. Поэтому вводить все это надо через консоль. Чтобы понять, как это сделать, рассмотрим такой пример.

Возьмем секцию «Лансера» [WarfareGame.Weap_AssaultRifle], а в ней — параметр MagSize=60. Он указывает на количество патронов в одном магазине для данного оружия (60 штук по умолчанию). Обозначим эти строки так:

[WarfareGame.Weap_AssaultRifle] — секция;

MagSize — параметр;

60 — значение.

Вот формула, по которой надо вводить все это в игровой консоли: