3. Построить график трехмерной поверхности .
Выполнение этого задания должно выглядеть следующим образом:
>> [x,y]=meshgrid(-15:0.5:15);
>> R=sqrt(x.^2+y.^2)+eps;
>> z=sin (R)./R;
>> plot3(x,y,z),grid
Что бы график выглядел более гладким можно выбрать surf(x,y,z). если необходимо стереть грани и сделать график гладким необходимо набрать следующие команды:
>> surf(x,y,z);
>> shading interp.