Растровые алгоритмы
Большинство графических устройств являются растровыми, представляя изображение в виде прямоугольной матрицы (сетки, целочисленной решетки) пикселей (растра), и большинство графических библиотек содержат внутри себя достаточное количество простейших растровых алгоритмов. На рис. 4.1 приведена система растровых алгоритмов.
Алгоритмы обработки растровых изображений
|
Алгоритмы перевода графических примитивов в растровую форму
|
Алгоритмы заполнения областей и многоугольников
|
Регулировка яркости и контрастности
|
Масштабирование изображений
|
Геометрические преобразования
|
Рис. 4.1. Классификация растровых алгоритмов