Растровые алгоритмы

Большинство графических устройств являются растровыми, представляя изображение в виде прямоугольной матрицы (сетки, целочисленной решетки) пикселей (растра), и большинство графических библиотек содержат внутри себя достаточное количество простейших растровых алгоритмов. На рис. 4.1 приведена система растровых алгоритмов.

Растровые алгоритмы
 
Алгоритмы обработки растровых изображений
Алгоритмы перевода графических примитивов в растровую форму
Алгоритмы заполнения областей и многоугольников
Регулировка яркости и контрастности
Масштабирование изображений
Геометрические преобразования
Алгоритмы фильтрации
Алгоритмы растеризации

Рис. 4.1. Классификация растровых алгоритмов