Двоичное кодирование мультимедиа-информации

Графическая информация на экране дисплея представляется в виде изображения, которое формируется из точек (пикселей). В современных компьютерах разрешающая способность (коли­чество точек на экране дисплея), а также количество цветов за­висит от видеоадаптера и может меняться программно.

Цветные изображения могут представляться в различных режимах: 16 цветов, 256 цветов, 65 536 цветов (true color), •6 777 216 цветов (high color) — табл. 1.11. Очевидно, что количе­ство бит на точку (пиксель), например, режима true color равно:

/== Iog265 536 = 16 бит = 2 байта.

Таблица 1.11. Характеристики различных стандартов представления графики
Разрешение 16 цветов 256 цветов 65 536 цветов 16 777 216 цветов
640 х 480 150 Кбайт 300 Кбайт 600 Кбайт 900 Кбайт
800 х 600 234,4 Кбайт 468,8 Кбайт 937,5 Кбайт 1,4 Мбайт
1024x768 384 Кбайт 768 Кбайт 1,5 Мбайт 2,25 Мбайт
1280x1024 640 Кбайт 1,25 Мбайт 2,5 Мбайт 3,75 Мбайт

Самой маленькой, используемой сейчас, разрешающей способностью эк­рана является разрешение 800 на 600 точек, т. е. 480 000 точек.

Рассчитаем необходимый для режима true color объем видео­памяти:

V= 2 байта х 480 000 = 960 000 байт = 937,5 Кбайт.

Аналогично рассчитывается объем видеопамяти, необходи­мый для хранения битовой карты изображений при других ви­деорежимах.

В видеопамяти памяти компьютера хранится битовый план (bit map), являющийся двоичным кодом изображения, отсюда он считывается процессором (не реже 50 раз в секунду) и отобража­ется на экран.