рефераты конспекты курсовые дипломные лекции шпоры

Реферат Курсовая Конспект

Управление памятью в MacOS и Win16

Управление памятью в MacOS и Win16 - раздел История, История операционных систем В Этих Системах Предполагается, Что Пользовательские Программы Не Сохра­няют ...

В этих системах предполагается, что пользовательские программы не сохра­няют указателей на динамически выделенные блоки памяти. Вместо этого каждый такой блок идентифицируется целочисленным дескриптором или "ручкой" (handle). Когда программа непосредственно обращается к данным в блоке, она выполняет системный вызов GiobaiLock (запереть). Этот вызов возвращает текущий адрес блока. Пока программа не исполнит вызов Giobaiuniock (отпереть), система не пытается изменить адрес блока. Если же блок не заперт, система считает себя вправе передвигать его по па­мяти или даже сбрасывать на диск.

"Ручки" представляют собой попытку создать программный аналог аппарат­ных диспетчеров памяти. Они позволяют решить проблему фрагментации и даже организовать некое подобие виртуальной памяти. Можно рассматри­вать их как средство организации оверлейных данных - поочередного ото­бражения разных блоков данных на одни и те же адреса. Однако за это приходится платить очень дорогой ценой.

Использование "ручек" сильно усложняет программирование вообще и в особенности перенос ПО из систем, использующих линейное адресное пространство. Все указатели на динамические структуры данных в программе нужно заменить на "ручки", а каждое обращение к таким структурам необходимо окружить вызовами GlobalLock/GlobalUnlock.

 

Вызовы GlobalLock/GlobalUnlock:

□ сами по себе увеличивают объем кода и время исполнения;

□ мешают компиляторам выполнять оптимизацию, прежде всего не позво­ляют оптимально использовать регистры процессора, потому что далеко не все регистры сохраняются при вызовах; □ требуют разрыва конвейера команд и перезагрузки командного кэша; в современных суперскалярных процессорах это может приводить к па­дению производительности во много раз.

 

Попытки уменьшить число блокировок требуют определенных интеллекту­альных усилий. Фактически, к обычному циклу разработки ПО: проектирование, выбор алгоритма, написание кода и его отладка — добавляются еще две фазы: микрооптимизация использования "ручек" и отладка оптимизированного кода. Последняя фаза оказывается, пожалуй, самой сложной и ответственной.

Наиболее опасной ошибкой, возникающей на фазе микрооптимизации, является вынос указателя на динамическую структуру за пределы скобок GiobaiLock/Giobaiumock. Эту ошибку очень сложно обнаружить при тестировании, так как она проявляется, только если система пыталась передвигать блоки в промежутках между обращениями. Иными словами, ошибка может проявлять или не проявлять себя в зависимости от набора приложений, исполняющихся в системе, и от характера деятельности этих приложений. В результате мы получаем то, чего больше всего боятся эксплуатационники - систему, которая работа иногда. При переходе от Windows 3.x к Windows 95 наработка на отказ - даже при исполнении той же самой смеси приложении – резко возросла, так что система из работающей иногда превратилась в работающую, как правило. По-видимому, это означает, что большая часть ошибок в приложениях Win16 действительно относилась к ошибкам работы с "ручками".

Не случайно фирма Microsoft полностью отказалась от управления памятью помощью "ручек" в следующей версии MS Windows — Windows 95, в которой реализована почти полноценная виртуальная память.

Mac OS версии 10, построенная на ядре BSD Unix, также имеет страничную виртуальную память и никогда не перемещает блоки памяти, адресуемые «ручками».

– Конец работы –

Эта тема принадлежит разделу:

История операционных систем

По тому какие из вышеперечисленных функций реализованы и каким было уделено больше внимания а каким меньше системы можно разделить на несколько... General Purpose Operating Systems ОС общего назначения... Real Time Systems ОС реального времени...

Если Вам нужно дополнительный материал на эту тему, или Вы не нашли то, что искали, рекомендуем воспользоваться поиском по нашей базе работ: Управление памятью в MacOS и Win16

Что будем делать с полученным материалом:

Если этот материал оказался полезным ля Вас, Вы можете сохранить его на свою страничку в социальных сетях:

Все темы данного раздела:

История операционных систем
  История развития операционных систем насчитывает уже много лет. В следующих разделах книги мы кратко рассмотрим некоторые основные моменты этого развития. Так как операционные систе

Онтогенез повторяет филогенез
  После опубликования книги Чарльза Дарвина «Происхождение видов» немецкий зоолог Эрнст Хэккель (Ernst Haeckel) сформулировал правило: «Онтогенез повторяет филогенез». Сказав это, он

Основные функции операционных систем
По современным представлениям ОС должна уметь делать следующее. □ Обеспечивать загрузку пользовательских программ в оперативную память и их исполнение (этот пункт не относится к ОС,

ДОС (Дисковые Операционные Системы)
Это системы, берущие на себя выполнение только первых четырех функций. Как правило, они представляют собой некий резидентный набор подпро­грамм, не более того. ДОС загружает пользовательскую програ

ОС общего назначения
К этому классу относятся системы, берущие на себя выполнение всех вы­шеперечисленных функций. Разделение на ОС и ДОС идет, по-видимому, от систем IBM DOS/360 и OS/360 для больших компьютеров этой ф

Системы виртуальных машин
Такие системы стоят несколько особняком. Система виртуальных машин — это ОС, допускающая одновременную работу нескольких программ, но соз­дающая при этом для каждой программы иллюзию того, что маши

Системы реального времени
Это системы, предназначенные для облегчения разработки так называемых приложений реального времени — программ, управляющих некомпьютерным оборудованием, часто с очень жесткими ограничениями

Средства кросс-разработки
Это системы, предназначенные для разработки программ в двухмашинной конфигурации, когда редактирование, компиляция, а зачастую и отладка кода производятся на инструментальной машине (в англоязычной

Системы промежуточных типов
Существуют системы, которые нельзя отнести к одному из вышеперечис­ленных классов. Такова, например, система RT-11, которая, по сути своей, является ДОС, но позволяет одновременное исполнение неско

Семейства операционных систем
Часто можно проследить преемственность между различными ОС, необяза­тельно разработанными одной компанией. Отчасти такая преемственность обусловлена требованиями совместимости или хотя бы переносим

Выбор операционной системы
Выбор типа операционной системы часто представляет собой нетривиаль­ную задачу. Некоторые приложения накладывают жесткие требования, ко­торым удовлетворяет только небольшое количество систем. Напри

Проблема
Организация имеет двенадцать велосипедов. Стоит задача: перевезти рояль. Что делать? Грузовик не предлагать... Основная проблема MS Windows состоит вовсе не в том, что это не "насто­я

Открытые системы
Альтернативой закрытым решениям является концепция открытых систем. Идея открытых систем исходит из того, что для разных задач необходимы разные системы — как специализированные, так и системы обще

Представление данных в вычислительных системах
Современные компьютеры оперируют числовыми данными в двоичной системе счисления, а нечисло­вые данные (текст, звук, изображение) так или иначе переводят в цифровую форму (оцифровывают). В

Представление текстовых данных
Все используемые способы представления текстовых данных, так или иначе, сводятся к нумерации символов алфавита (или множества символов системы письменности интересующего нас языка,

Представление изображений
Все известные форматы представления изображений (как неподвижных, так и движущихся) можно разделить на растровые и векторные. В векторном формате изображ

Представление звуков
Два основных подхода к хранению звуковых файлов можно сопоставить с векторным и растровым способами хранения изображений: это MIDI и по­добные ему форматы, и оцифрованный звук.

Упаковка данных
Данные многих форматов имеют значительный объем, поэтому их хра­нение и передача зачастую требуют значительных ресурсов. Одним из способов решения этой проблемы является повышение емкости запоми­на

Контрольные суммы
Хранение данных и их передача часто сопровождается или может сопровож­даться ошибками. Приемнику и передатчику информации необходимо знать, что данные в потоке должны соответствовать определенным п

Загрузка программ
Выяснив, что представляет собой программа, давайте рассмотрим процедуру ее загрузки в оперативную память компьютера (многие из обсуждаемых да­лее концепций, впрочем, в известной мере применимы и к

Создание процессов в Unix
В системах семейства Unix новые процессы создаются системным вызовом fork. Этот вызов создает два процесса, образы которых в первый момент пол­ностью идентичны, у них различается только значение, в

Абсолютная загрузка
Первый, самый простой, вариант состоит в том, что мы всегда будем загружать программу с одного и того же адреса. Это возможно в следующих случаях. □ Система может предоставить каждом

Формат загрузочного модуля a.out
В системе UNIX на 32-разрядных машинах также используется абсолютная за­грузка. Загружаемый файл формата a.out (современные версии Unix использу­ют более сложный формат загружаемого модуля и более

Относительная загрузка
Относительный способ загрузки состоит в том, что мы загружаем программу каждый раз с нового адреса. При этом мы должны настроить ее на новые адреса. При использовании в коде программы абсолю

Оверлеи (перекрытия)
Смысл оверлея состоит в том, чтобы не загружать программу в память целиком, а разбить ее на несколько модулей и поме­щать их в память по мере необходимости. При этом на одни и те же адреса

Сборка программ
В большинстве современных языков программирования программа состоит из отдельных слабо связанных модулей. Как правило, каждому такому моду­лю соответствует отдельный файл исходного текста.

Типичный объектный модуль содержит следующие структуры данных.
□ Таблицу перемещений, т. е. таблицу ссылок на перемещаемые объекты внутри модуля. □Таблицу ссылок на внешние объекты. Иногда это называется таб

Объектные библиотеки
Крупные программы часто состоят из сотен и тысяч отдельных модулей. Кроме того, существуют различные пакеты подпрограмм, также состоящие из большого количества модулей. Один из таких пакетов

Сборка в момент загрузки
Как мы видели в предыдущем разделе, объектные модули и библиотеки со­держат достаточно информации, чтобы собирать программу не только зара­нее, но и непосредственно в момент загрузки. Этот способ,

Программные модули в N9000
В этих архитектурах каждый объектный модуль соответствует одному модулю в смысле языка высокого уровня Oberon (или NIL— N9000 Instrumental Language). Далее мы будем описывать архитектуру системы N9

Динамические библиотеки
В Windows и OS/2 используется именно такой способ загрузки. Исполняе­мый модуль в этих системах содержит ссылки на другие модули, называе­мые DLL (Dynamically Loadable Library, динамически загружае

Загрузка самой ОС
При загрузке самой ОС возникает специфическая проблема: в пустой м шине, скорее всего, нет программы, которая могла бы это сделать. В системах, в которых программа находится в ПЗУ (или другой энерг

Загрузка Sun Solaris
Полный цикл загрузки Solaris (версия Unix System V Release 4, поставляющаяся фирмой Sun) на компьютерах х86 происходит в шесть этапов. Первые три эта­па стандартны для всех ОС, работающих на IBM PC

Управление оперативной памятью
Основной ресурс системы, распределением которого занимается ОС — это оперативная память. Поэтому организация памяти оказывает большое влияние на структуру и возможности ОС. В настоящее время сложил

Открытая память
Самый простой вариант управления памятью — отсутствие диспетчера па­мяти и возможность загружать в системе только один процесс. Именно так работают СР/М и RT-11 SJ (Single-Job, однозадачная). В эти

Алгоритмы динамического управления памятью
При динамическом выделении памяти запросы на выделение памяти формируются во время исполнения задачи. Динамическое выделение, таким образом, противопоставляется статическому, когда за

Сборка мусора
Явное освобождение динамически выделенной памяти применяется во многих системах программирования и потому привычно для большинства программистов, но оно имеет серьезный недостаток: если программист

Открытая память (продолжение)
Описанные выше алгоритмы распределения памяти используются не опера­ционной системой, а библиотечными функциями, присоединенными к программе. Однако ОС, которая реализует одновременную загрузку (но

Управление памятью в MS DOS
Так, например, процедура управления памятью MS DOS рассчитана на случай, когда программы выгружаются из памяти только в порядке, обратном тому, в каком они туда загружались (на практике, они могут

Системы с базовой виртуальной адресацией
Как уже говорилось, в системах с открытой памятью возникают большие сложности при организации многозадачной работы. Самым простым спосо­бом разрешения этих проблем оказалось предоставление каждому

Компьютер и внешние события
Практически все функции современных вычислительных систем, так или иначе, сводятся к обработке внешних событий. Единственная категория приложений, для которых внешние события совершенно неактуальны

Канальные процессоры и прямой доступ к памяти
Одно из решений состоит в том, чтобы завести отдельный процессор и по­ручить ему всю работу по опросу. Процессор, занимающийся только орга­низацией ввода-вывода, называют периферийным

Централизованный контроллер, устанавливаемый на системной плате и способный работать с несколькими различными устройствами.
В качестве альтернативы ПДП можно предложить снабжение устройство буфером, который работает с частотой системной шины. Центральный про­цессор передает данные в буфер, и лишь когда

Прерывания
Альтернатива опросу, применяемая практически во всех современных процессорах, называется прерываниями (interrupt), и состоит в значительном усложнении логики обработк

ИСКЛЮЧЕНИЯ
Многие процессоры используют механизм, родственный прерываниям, для обработки не только внешних, но и внутренних событий (исключительные ситуации – отсутствие страницы, ошибки дост

Многопроцессорные архитектуры
Как уже говорилось, относительно большие накладные расходы, связанные с обработкой прерываний, нередко делают целесообразным включение в систему дополнительных процессоров. Есть и другие доводы в п

Порядок доступа к памяти в SPARC
Современные процессоры предоставляют возможность управлять порядком доступа команд к памяти. Например, у микропроцессоров SPARCv9 определены три режима работы с памятью (модели памя­ти), переключае

Хотите получать на электронную почту самые свежие новости?
Education Insider Sample
Подпишитесь на Нашу рассылку
Наша политика приватности обеспечивает 100% безопасность и анонимность Ваших E-Mail
Реклама
Соответствующий теме материал
  • Похожее
  • Популярное
  • Облако тегов
  • Здесь
  • Временно
  • Пусто
Теги