рефераты конспекты курсовые дипломные лекции шпоры

Реферат Курсовая Конспект

Изучение базовых алгоритмических конструкций в языке Лого в учебном процессе школы

Работа сделанна в 2002 году

Изучение базовых алгоритмических конструкций в языке Лого в учебном процессе школы - раздел Программирование, - 2002 год - Организация изучения основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры Изучение Базовых Алгоритмических Конструкций В Языке Лого В Учебном Процессе ...

Изучение базовых алгоритмических конструкций в языке Лого в учебном процессе школы. Данный курс предлагает введение в алгоритмизацию с помощью среды Лого Миры, основу которой составляет язык Лого. Во время обучения должны быть решены три главные задачи приобретение детьми навыков обработки различных видов информации на ПК, усвоение основных алгоритмических конструкций, освоение работы с объектами языка Лого. На изучение темы в учебном плане школы отводится достаточное количество академических часов, в течение которых рассматриваются ниже перечисленные понятия алгоритмизации и реализация соответствующих данным понятиям вычислительных задач 1. Базовая структура следование в Лого Мирах 2. Базовая структура цикл в Лого Мирах 3. Базовая структура ветвление в Лого Мирах На изучение каждого из пунктов отводится соответствующее количество часов.

После изучения раздела Алгоритмизации преподаватель получает хорошую возможность показать учащимся, зачем изучались принципы разработки алгоритмов, написание и отладка программ.

Все эти принципы учащиеся могут применить уже сегодня, в своей главной деятельности - школьной учебе.

Связав свою работу с основными школьными предметами, учитель информатики повышает свой внутришкольный статус. Включается в общее дело - решение базовых задач школы. Кроме того, на уроках информатики по этой теме учащиеся знакомятся с учебной исследовательской работой. При этом они должны не только написать программу, но и научиться использовать ее для небольшого исследования провести эксперименты, собрать данные графические и числовые, проанализировать полученные результаты, сформулировать выводы.

Для успешного усвоения материала учащиеся должны вести тетрадь, куда помещают опорные конспекты, упражнения, помогающие ребенку освоить учебный материал. Тетрадь позволяет учителю организовать домашнюю работу учащихся, нацеленную не только на отработку знаний, умений и навыков, но и развитие познавательной активности, мышления, самостоятельности учащихся, организовать проверку усвоения новых знаний. Данный курс не только прививает учащимся элементы информационной культуры, под которой понимается умение целенаправленно работать с информацией на ПК, но и помогает детям расширить свой кругозор, развивать логическое мышление, творческий и познавательный потенциал, связать с другими учебными предметами математикой, биологией, искусством, языками, т.д. В рамках поурочной системы компьютерные оболочки позволяют использовать Лого Миры как превосходное средство для организации развивающего, проблемного обучения, когда у детей вместе с количеством знаний возрастает самостоятельность.

Для этого в каждом пункте имеется цепь заданий с вариациями, позволяющими детям проявить творческие возможности.

Разделы имеют требования 1. Новая информация прелагается малыми порциями и появляется тогда, когда становится необходима для выполнения конкретного задания. 2. Каждое задание опирается на изученный материал и приобретенные навыки, но обязательно содержит новую информацию или новые действия. 3. Заданий в разделе больше, чем это необходимо на уроке, с тем, чтобы учащийся мог выбрать интересное ему задание и работать в своем индивидуальном темпе. 4. Каждая часть раздела рассчитана на 15-20 мин работы на ПК. Непрерывная длительность занятия непосредственно на ПК не превышает санитарных норм, определенных документом Гигиенические требования к видеодиспленным терминалам, персональным ЭВМ и организация работы. При проведении занятий применяются различные формы обучения.

Обучение учащихся должно иметь циклический характер. Раскрытие одного раздела может быть распределено по всему курсу обучения и идти поэтапно по мере подготовки учащихся.

– Конец работы –

Эта тема принадлежит разделу:

Организация изучения основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры

В любой среде программирования реализуются основные алгоритмические конструкции, развивающие алгоритмический стиль мышления, важность которого… Ими подчеркивалась необходимость разработки алгоритмов для развития мышления… Они показывали, что с помощью алгоритмов можно не только организовывать мыслительную деятельность, но и описывать…

Если Вам нужно дополнительный материал на эту тему, или Вы не нашли то, что искали, рекомендуем воспользоваться поиском по нашей базе работ: Изучение базовых алгоритмических конструкций в языке Лого в учебном процессе школы

Что будем делать с полученным материалом:

Если этот материал оказался полезным ля Вас, Вы можете сохранить его на свою страничку в социальных сетях:

Все темы данного раздела:

История появления языка Лого
История появления языка Лого. Лого - это философия образования и непрерывно развивающееся семейство языков, реализующих эту философию. Основные педагогические идеи применения Лого, а также первые в

Распространенность Лого-сред в Екатеринбурге
Распространенность Лого-сред в Екатеринбурге. C 1999 года в г. Екатеринбурге достаточно активно используются Лого Миры. Первые курсы для учителей провели Сопрунов С.Ф. и Яковлева Е.И. Всю работу по

Анализ сред Лого
Анализ сред Лого. Для чего вообще изучать программирование, а следовательно среду программирования? Очевидно, что процесс проектирования программ - это процесс решения проблем человеком, подобно др

Основные достоинства и недостатки среды Лого
Основные достоинства и недостатки среды Лого. Язык программирования Лого стал широко использоваться, и приобрел популярность в начальной, средней школе, в колледжах, университетах и для людей, зани

Применение Лого в учебном процессе начальной школы
Применение Лого в учебном процессе начальной школы. Компьютерная техника и связанные с ней информационные технологии проникают во все сферы деятельности человека и становятся естественной средой об

Применение Лого для внешкольной работы по информатике
Применение Лого для внешкольной работы по информатике. В соответствии с концепцией школьного образования в настоящее время созрела необходимость создания оптимальных условий для развития каждого уч

Обзор публикаций о применении Лого в учебном процессе школы
Обзор публикаций о применении Лого в учебном процессе школы. В процессе исследования были проанализированы ряд статей, опубликованных в журналах Информатика и образование и в газетах Информатика пр

Роль алгоритмизации в базовом курсе
Роль алгоритмизации в базовом курсе. Содержание базового курса информатики, предусмотренное государственными стандартами образования, сочетает в себе три основных направления, отображающие важнейши

Технология решения вычислительных задач
Технология решения вычислительных задач. Под процессами решения вычислительных задач на ЭВМ надо понимать совместную деятельность человека и компьютера. Условно данный процесс можно представить в в

Описание возможностей среды Лого Миры
Описание возможностей среды Лого Миры. Эту версию известной программы Лого Миры можно назвать мультимедийное Лого, а также - Интернет-Лого. Прежние возможности Лого Миров теперь дополнены новейшими

Запуск Лого Миров
Запуск Лого Миров. Лого Миры можно запустить с помощью ярлыка на Рабочем столе Windows или через главное меню Программы Лого Миры На экране дисплея появляется следующее изображение Графический экра

Команды системы Лого
Команды системы Лого. Можно выделить две основные группы команд 1. управления движением Черепашка 2. управления системой. 3. Команды управления движением Черепашка Могут задаваться как в графическо

Команды цикла повторения
Команды цикла повторения. Команда REPEAT повторить При написании программ нередко приходится многократно повторять одни и те же команды. Для того, чтобы ускорить процесс написания программ п

Построение процедур подпрограмм
Построение процедур подпрограмм. Любое изображение, которое нарисует Черепашка, можно получить с помощью базовых команд. Но бывает необходимо выполнить несколько раз большие фрагменты программы. Чт

Команды изменения переменных
Команды изменения переменных. Переменные величины В курсе школьной математики изучают переменные величины, и числа в математике часто обозначаются буквами. Например x a b, где a и b - переме

Команды и процедуры с параметрами
Команды и процедуры с параметрами. В Лого переменные могут использоваться в качестве параметров движения Черепашка, для управления последовательностью действий Черепашка, в процедурах с параметрами

Команда выбора ветвление в Лого
Команда выбора ветвление в Лого. В некоторых случаях необходимо определить условие тех или иных действий, выполняемых Черепашка. Для этого используется команда выбора IF ЕСЛИ IF условие команда или

Запись основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры и их использование для решения вычислительных задач
Запись основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры и их использование для решения вычислительных задач. Понятие алгоритмаПонятие алгоритма такое же основополагающее для информатики, как

Свойства алгоритма
Свойства алгоритма. Основные свойства алгоритмов Понятность - исполнитель алгоритма должен понимать, как его выполнять. Иными словами, имея алгоритм и произвольный вариант исходных данных, исполнит

Графический способ записи алгоритмов
Графический способ записи алгоритмов. Графический способ представления алгоритмов является более компактным и наглядным по сравнению со словесным. При графическом представлении алгоритм изоб

Базовые алгоритмические структуры
Базовые алгоритмические структуры. Алгоритмы можно представлять как некоторые структуры, состоящие из отдельных базовых т.е. основных элементов. Естественно, что при таком подходе к алгоритм

Решение задачи с использованием основных базовых структур и операторов языка Лого на примере экологической задачи
Решение задачи с использованием основных базовых структур и операторов языка Лого на примере экологической задачи. Пример 14. Расположенный на берегу реки металлургический завод осуществил сброс во

Примерный план разделов курса Алгоритмизация и решение вычислительных задач
Примерный план разделов курса Алгоритмизация и решение вычислительных задач. Алгоритмы. Исполнитель алгоритмов. Система команд исполнителя. Свойства алгоритмов. Формирование исполнение алгоритмов.

Хотите получать на электронную почту самые свежие новости?
Education Insider Sample
Подпишитесь на Нашу рассылку
Наша политика приватности обеспечивает 100% безопасность и анонимность Ваших E-Mail
Реклама
Соответствующий теме материал
  • Похожее
  • Популярное
  • Облако тегов
  • Здесь
  • Временно
  • Пусто
Теги