рефераты конспекты курсовые дипломные лекции шпоры

Реферат Курсовая Конспект

Модуль Create (Создание)

Модуль Create (Создание) - Лекция, раздел Программирование, Язык имитационного моделирования GPSS W ...

Модуль Create предназначен для генерации в модель транзактов по задаваемым временным промежуткам между поступлением соседних транзактов, или по задаваемому расписанию. Подобен блоку Generate языка GPSS. В модуле можно указать тип объекта. Задаваемые свойства модуля приведены в таблице 3.2.

Таблица 3.2

Наименование свойства Описание
Name («Имя») Уникальный идентификатор модуля, указываемый на его образе.
Entity Type («Тип объекта») Название типа генерируемого объекта (транзакта).
Type («Тип») Тип входного потока, который должен генерироваться в данном модуле. Типы включают в себя следующие возможные значения: · Random («Случайный») (используется экспоненциальное распределение, пользователь указывает среднее); · Schedule («Расписание») (используется экспоненциальное распределение, среднее определяется из выбранного модуля расписания); · Constant («Константа»)(пользователь выбирает постоянную величину; например, 100); · Expression («Выражение») ( тип закона распреде-лений, или выражение).
Value («Значение») Определяет среднее экспоненциального распределения (если выбран тип Random) или постоянную величину (если выбран тип Constant) для определения промежутков времени между поступлением новых транзактов. Данный параметр используется в случаях, когда выбран тип Random или Constant.
Schedule Name («Название расписания») Определяет имя используемого расписания. Расписание определяет стратегию поступления транзактов в модель. Используется в случае, когда выбран тип Schedule.
Expression («Выражение») Выражение, определяющее время между поступлением транзактов. Применяется для типа Expression.
Units («Единицы») Временные единицы, используемые для определения времени между поступлением транзактов и времени до поступления первого транзакта. Не используется в случае, если выбран тип Schedule.
Entities per Arrival («Количество одно- временно поступа-ющих объектов») Определяет число транзактов, одновременно поступающих в модель в заданное время.
Max Arrivals («Мак-симальное число транзактов») Максимальное число генерируемых транзактов. При достижении заданного значения создание новых тран- зактов данным модулем прекращается.
First Creation («Вре-мя первоначального создания») Время поступления в модель первого транзакта. Не используется для типа Schedule.

 

– Конец работы –

Эта тема принадлежит разделу:

Язык имитационного моделирования GPSS W

ЛЕКЦИЯ Язык имитационного моделирования GPSS W Язык GPSS W расшифровывается как General... ТЭБы...

Если Вам нужно дополнительный материал на эту тему, или Вы не нашли то, что искали, рекомендуем воспользоваться поиском по нашей базе работ: Модуль Create (Создание)

Что будем делать с полученным материалом:

Если этот материал оказался полезным ля Вас, Вы можете сохранить его на свою страничку в социальных сетях:

Все темы данного раздела:

Язык имитационного моделирования GPSS W
Основные понятия Язык GPSS W расшифровывается как General Purpose Simulation System World – Всемирная общая целевая моделирующая система. Бесплатная версия языка GPSS W WWW.MINUTEMANSOFTWA

Перспективы развития языка GPSS W
В настоящее время специалисты, занимающиеся разработкой имитационных моделей на языке GPSS World, используют, стандартный редактор, предлагаемый разработчиком компании Minuteman Software. Он имеет

Типы элементов схемы
На схеме может быть размещено 5 типов элементов: · Типовые элементарные блоки (ТЭБ) определяют логически независи

Надписи
Надпись служит для документирования схемы и придания ей более понятного вида. Надпись представляется на схеме в виде текста:

Изображения
  Изображение служит для документирования схемы и придания ей более наглядного и приятного вида. Изображение представляется на схеме в виде прямоугольника:

Mоделирование в системе Arena simulation
Система Arena, разработанная компанией Systems Modeling Corporation, предназначена для имитационного моделирования вероятностных объектов различного функционального назначения. Первая версия этой с

Модули блок-схемы
Для составления блок-схем в системе ARENA используется набор, из восьми основных модулей: Assign, Batch, Create, Decide, Dispose, Process, Record, Separate; шести модулей данных: Entity, Queue, Res

Модуль Dispose (Уничтожение)
Модуль Dispose предназначен для вывода транзактов из имитационной модели. Перед уничтожением транзакта можно сох

Модуль Process (Обработка)
Модуль Process предназначен для имитации процесса обработки во время моделирования. Он обеспечивает задержку тра

Модуль Process - окно Resource (Ресурс)
Название свойства Описание Type («Тип») Определение конкретного ресурса или выбор из списка ресурсов (например, набора ресурсов).

Модуль Decide (Решение)
Модуль Decide предназначен для реализации в модели процессов принятия решений по изменению порядка выполнения мо

Модуль Batch (Группировка)
Модуль Batch предназначен для группировки транзактов в партии. Партии могут создаваться навсегда или только врем

Модуль Assign (Присвоение)
Модуль Assign предназначен для присвоения новых значений переменным, атрибутам объектов, их типам, изображениям

Модуль Record (Запись)
Модуль Record предназначен для сбора статистики в имитационной модели. Можнорегистрировать различные типы собира

Модуль Entity (Объект)
Модуль данных Entity определяет типы объектов и их изначальные изображения, применяемые при построении визуальной блок-схемы. Также для объектов определяется первоначальная информация о затратах в

Модуль Queue (Очередь)
Модуль данных Queue предназначен для указания дисциплины выхода объектов (транзактов) из очереди. По умолчанию используется дисциплина – «первый пришел, первый ушел (FIFO). У данного модуля есть до

Модуль Resource (Ресурс)
Этот модуль данных определяет ресурсы в системе моделирования, включая информацию о затратах и доступности ресурсов. Ресурсы могут иметь фиксированную емкость, которая не изменяется в течении проце

Модуль Variable (Переменная)
Модуль данных, который используется для определения размерности переменной, а также ее первоначального значения. Переменные могут быть доступны и из других модулей (например, модуля Decide), им мож

Модуль Schedule (Расписание)
Этот модуль данных может быть использован в сочетании с модулем Resource для определения расписания использования ресурса или вместе с модулем Create для определения расписания создания объектов.

Модуль Set (Набор)
Этот модель данных определяет различные типы наборов, включая ресурсы, счетчики, сумматоры, типы объектов и изображения объектов. Наборы ресурсов могут быть использованы в модуле Process. Наборы сч

Time Pattern (Шаблон расписания)
Time Pattern определяет серии значений, изменяющихся с течением времени. Например, рабочий может быть на работе в течение стандартной рабочей смены с понедельника по пятницу. Доступность рабочего м

Calendar States (Состояния календаря)
Calendar State («Состояние календаря») определяет имя, которое может быть использовано вместо числового значения при определении шаблонов расписаний и исключения. Это может быть чрезвычайно полезны

Построение блок-схем визуальных моделей в системе Arena
Для проведения моделирования в системе Arena Simulation используется окно, представленное на рис. 3.1

Хотите получать на электронную почту самые свежие новости?
Education Insider Sample
Подпишитесь на Нашу рассылку
Наша политика приватности обеспечивает 100% безопасность и анонимность Ваших E-Mail
Реклама
Соответствующий теме материал
  • Похожее
  • Популярное
  • Облако тегов
  • Здесь
  • Временно
  • Пусто
Теги