Для обозначения исходных данных и результатов вычислений употребляются переменные.
Переменная – это область памяти (ячейка) компьютера. Переменные могут менять свое значение в процессе выполнения программы, каждая переменная, используемая в программме, должна иметь имя. Имена (идентификаторы) переменных представляют собой последовательность латинских букв и цифр, начинающуюся с буквы, например:
alfa, suml, n22, a1b2c3.
Система Turbo Pascal латинские строчные и прописные буквы воспринимает одинаково.