рефераты конспекты курсовые дипломные лекции шпоры

Реферат Курсовая Конспект

Фантастическое настоящее

Фантастическое настоящее - раздел Информатика, Информатика и вычислительная техника второй половины XXI века. Ваш прогноз Фантастическое Настоящее. Но Прежде, Чем Попытаться Ответить На Этот Вопрос, ...

Фантастическое настоящее. Но прежде, чем попытаться ответить на этот вопрос, было бы неплохо вначале определиться с тем, чем мы располагаем на настоящий момент и, главное, какие направления развития в области информатики и вычисли-тельной техники наиболее действенны и перспективны. Любое будущее на-чинается всегда в настоящем. Вопрос развития информатики и вычислительной техники усложняет-ся тем, что и нынешнее-то их развитие сложно поддается каким-либо пред-сказаниям и прогнозам.

В этой области прогнозы серьезные люди и органи-зации стараются давать на ближайшие год-два: слишком быстро и непред-сказуемо развивается творческая и техническая мысль. Прежде всего, это быстрые темпы изменений в технологии. Мостостроитель не сталкивается каждые три года с новым сортом стали, которая была бы в десять раз проч-нее наилучших сортов старой.

Кораблестроителя систематически не воору-жают новой технологией, вдвое снижающей стоимость постройки судна каждые два года. Лица, специализирующиеся в этих областях, могут изу-чать свой предмет с уверенностью, что техника, которую они изучали, су-щественно не изменится в течение первых 5—10 лет их практической дея-тельности. В то же время разработчик вычислительных комплексов не мо-жет быть уверен даже в том, что избранные им технические методы не из-менятся за время окончания одного проекта.

Итак, я решила просканировать Интернет и перелистать компьютерные журналы на предмет новых разработок и вычислительных технологий, и скоро я убедилась, что даже самые новые технологии не вызывают ни удив- ления, ни воодушевления. Все это где-то уже было. И, конечно, в произве-дениях фантастической литературы. Похоже, что современная инженерия решительно не способна предложить что-то, выходящее за рамки вообра-жения авторов даже весьма посредственной фантастики. Так что придется нам привыкать к тому, что в ближайшее время ничего удивительного ждать не приходится.

Просто фантастические (в смысле, взятые из фантастики) приспособления постепенно и весьма буднично становятся реальностью. Чудеса миниатюризации уже воспринимаются как должное, рост про-изводительности процессоров и емкости памяти просчитывается лет на пять вперед. Принципиально новые функции программного обеспечения упоминаются одной строкой в пресс-релизах. Чем, к примеру, порадуют нас дисплеи в обозримом будущем? То, что обычные электронно-лучевые трубки доживают свои последние годы, ясно уже всем. Повсеместный переход на плоскопанельные дисплеи — вопрос только очередного снижения цен. Заглянув на страницы фантастики, мы обнаруживаем там целую про-грамму развития устройств отображения: гибкие дисплеи, которые вместе с изображением можно мять, как бумажки, огромные экраны размером во всю стену, дисплеи, создающие стереоскопическое и даже полностью трех-мерное изображение.

Стереоскопия обеспечивает лишь иллюзию трехмерности за счет эф-фекта бинокулярного зрения. Для этого каждому глазу предоставляется свое плоское изображение, по которым мозг восстанавливает трехмерную сцену.

Подходов к решению этой технической задачи множество – поляризацион-ные очки, синхронизированные с кадровой разверткой экрана, очки-шлемы с отдельными дисплеями для каждого глаза. Причем это уже массово рас-пространенные технологии. Настоящее же трехмерное изображение отличается тем, что для его рассматривания не требуются приспособления вроде очков, а видеть его могут одновременно несколько человек, естественно, с разных мест. Фан-тастика? — Ничуть.

Голография — уже давно освоенная технология. Един-ственная оговорка — до недавнего времени голограммы были статичными. Но вот в последнее время сразу несколько инновационных фирм зая-вили о том, что у них решена задача создания динамического истинно трехмерного изображения (www.visualabs.com, www.opd3d.com). Сквозное подключение мобильных устройств к Интернету — это тоже примета времени.

Может быть, еще не сегодняшнего, но не такого уж и да-лекого будущего. Все это обеспечивается технологиями мобильной связи, идущими на смену стандарту GSM. Это технологии GRPS, CDMA, UMTS. Полноценное внедрение этих технологий кардинально изменит роль ны-нешних карманных компьютеров. Будучи постоянно подключенными к Ин-тернету, эти устройства существенно расширят свою практическую полез-ность. Еще несколько лет назад в прессу просочились сведения о разработке учеными NASA особого чипа, который, возможно, придет на смену ны-нешним микропроцессорам.

Новинка получила обозначение FPGA (field programmable gate array – программируемая матрица вентилей) и отличается от нынешних “статичных” микросхем тем, что каждый элемент програм-мируемой матрицы способен к реконфигурации с частотой несколько тысяч раз в секунду. Как следствие, производительность настольных систем, ис-пользующих подобное решение, оказывается на несколько порядков выше, чем у традиционных персональных компьютеров.

Достигается это за счет возможности распараллеливания процесса вычисления путем создания сра-зу нескольких одновременно работающих процессоров на базе одной мат-рицы вентилей. Обратим внимание на другой класс устройств — на устройства ввода информации. Надо отметить, что со вводом информации в вычислительной технике всегда было больше проблем, чем с ее выводом. Долгое время единственным устройством ввода оставалась клавиатура.

Потом появились мышь, джойстик, сканер, звуко- и видеозапись. Однако для ввода текстов — основы всех информационных технологий — по-прежнему не было ничего, кроме клавиатуры. Так продолжалось несколько десятков лет. И вот в самом конце XX века произошла тихая революция — компьютеры обрели новые каналы ввода алфавитно-цифровых данных. Речь, конечно, идет о распо-знавании текстов и голоса. «Озвучивание» системы человек-техника идет и с другой стороны. Очень может быть, что в скором времени автомобиль будет в состоя-нии сам говорить водителю, куда нужно ехать.

Уникальной навигационной системой собирается снабдить свою продукцию японская Honda (http://www.honda.com), которая обещает включать в стандартную комплек-тацию автомобилей Acura RL “электронного штурмана”, способного распо-знавать человеческую речь и общаться с водителем на обычном языке. Если планам японского автогиганта суждено сбыться, то Honda станет первым автопроизводителем, который снабдит серийные машины навигационной системой с речевым информатором и голосовой системой управления.

При-чем произойдет это уже в нынешнем году – начало поставок “говорящих” машин намечено на осень-зиму 2004 г. Подойдем к другому важнейшему направлению развития технологий — к системам искусственного интеллекта. Число примеров таких систем в фантастике неисчерпаемо. Однако ничего подобного фантастическим об-разам искусственного интеллекта на практике реализовать пока не удается. Философы продолжают дискуссию о том, что такое разум и интеллект и может ли в принципе устройство, созданное руками человека, быть их но-сителем.

А тем временем инженеры продолжают у создавать системы со все более сложным поведением (www.lii.newmail.ru, www.mindpixel.com). К примеру, экономически весьма привлекательной (и, главное, востре-бованной!) сейчас является деятельность, направленная на преодоление по-следствий "информационного взрыва", явления, связанного с лавинообраз-ным увеличением потока информации, который уже попросту не поддается отслеживанию. Между тем, разбиение данных на категории и сортировка информации по темам — классические задачи, относящиеся к области ис-кусственного интеллекта.

А это может означать, что компании, специализи-рующиеся на проведении исследований в области разработки и создания интеллектуальных систем, вновь могут завоевать "симпатии" инвесторов. Тем более что количество научных коллективов, специализирующихся на создании "машинного разума", ощутимо сократилось по сравнению с нача-лом 1980-х годов. Инженеры компании IBM в настоящее время трудятся над проектиро-ванием и построением самодиагностируемых и самонастраивающихся сис-тем, которые, как ожидается, будут более устойчивы к повреждениям по сравнению с нынешними компьютерами и смогут функционировать, прак-тически, без человеческого присмотра.

Уже довольно давно как раз в задачах, связанных с искусственным ин-теллектом, применяются так называемые нейронные сети. Нейронная сеть — это архитектура компьютера, построенная по аналогии с устройством человеческого мозга.

Ее элементами являются элементарные ячейки — нейроны, которые квазислучайно связаны друг с другом. В результате внешнего воздействия (например, получения на вход изображения) некото-рые нейроны возбуждаются, по нейронной сети передаются сигналы, и, в конечном счете, сеть переходит в новое состояние, которое можно узнать на ее выходе. Например, она может сообщить, что опознала изображение или голос, а может, наоборот, заключить, что образец ей незнаком.

И тут начинается процесс обучения нейронной сети. Если ответ пра-вильный, сеть получает поощрение, которое укрепляет те связи между ней-ронами, которые обеспечили правильный ответ. В противном случае эти связи будут ослаблены. Оказывается, что правильно сконструированные се-ти можно довольно быстро научить, например, распознавать весьма слож-ные события, для которых крайне трудно найти формальные критерии от-бора при алгоритмическом программировании (www.neuropower.de/ris, www.orc.ru/~stasson/menu.html). Решения на основе нейронных сетей становятся все более совершен-ными. Уже сегодня имеется немало впечатляющих разработок.

База прило-жений нейронных сетей просто огромна: выявление фальшивых кредитных карточек, прогнозирование изменений на фондовой бирже, составление кредитных планов, оптическое распознавание символов, профилактика и диагностика заболеваний человека, наблюдение за техническим состоянием машин и механизмов, автоматическое управление движением автомобиля, принятие решений при посадке поврежденного летательного аппарата и т.д. [14]. Дальнейшие успехи в разработке искусственных нейронных сетей бу-дут зависеть от дальнейшего понимания принципов работы человеческого мозга, но здесь имеется и обратная связь: искусственные нейронные сети являются одним из средств, с помощью которых совершенствуется наше представление о процессах, происходящих в нервной системе человека, вы-ступая в качестве моделей соответствующих процессов. Нейросетевые технологии предоставляют сегодня широкие возможно-сти для решения задач прогнозирования, обработки сигналов и распознава-ния образов.

Учитывая высокие темпы роста объемов накопленной в со-временных хранилищах данных информации, роль нейронных сетей трудно переоценить.

По мнению специалистов, интеллектуальный анализ данных войдет в десятку важнейших информационных технологий. В последние годы нача-лось активное внедрение нейросетевой технологии. Ее активно используют такие крупные корпорации как American Express, Lockheed и многие дру-гие. Естественно, в ответ на этот интерес на рынке программных средств стали появляться соответствующие инструментальные средства.

И вот еще одна такая фантастическая технология, как нейро-имплантанты. Сама идея нейроимплантанта предельно проста: известно, что нервные импульсы представляют собой электрические сигналы. Над-лежащим образом присоединив электроды, их можно регистрировать, а можно и порождать.

Проблема лишь в том, чтобы понимать смысл нервных импульсов — биотоков. К сожалению, в этом деле прогресс идет далеко не фантастическими темпами. В мозгу известно множество зон, отвечающих за различные процессы жизнедеятельности и связанных с определенными видами мыслительной активности. Но практически ничего больше пока уз-нать не удается. Это и понятно. В нейронной сети — грубой модели мозга — тоже нельзя придать какой-то конкретный смысл состоянию отдельного нейрона и отдельным сигналам, передаваемым между нейронами.

В результате все фантазии о создании контроллера прямого доступа в человеческую память, о переносе свойств человеческой личности на ма-шинный носитель и о других подобных технических забавах так и остают-ся фантазиями. И все же некоторые возможности на пути сопряжения чело-века с машиной есть. С определенными оговорками «подсоединиться» уда-ется к периферийным зонам нервной системы человека. В этом направле-нии идут работы по созданию так называемых активных протезов, которые реагируют на импульсы, поступающие по нервным волокнам (www.kv. minsk.by/index2000433901.htm). Есть и другой путь, в чем-то, пожалуй, более перспективный.

Он со-стоит в добавлении человеку новых инструментов воздействия на внешний мир. На голове пациента закрепляются электроды энцефалографа, регист-рирующего состояние определенной зоны мозга. В зависимости от ее ак-тивности на экране, куда смотрит испытуемый, например, перемещается курсор. После определенного времени тренировки (20-60 часов) испытуе-мый оказывается в состоянии сознательно перемещать курсор (forum. rust.ru/cgi-bin/forum.pl.cgi?lukian& r1756). В прессе уже неоднократно сообщалась о подобных экспериментах с участием безнадежно парализованных людей, но со временем эти методики можно будет распространить и на здоровых людей, давая им новые воз-можности взаимодействия с внешним миром, в том числе и с компьютера-ми (www.zdnet.ru/news.asp?ID=1077). Последнее время в информатике особое внимание уделяется кругу проблем, которые в последнее время часто называют общим термином “мягкие вычисления”. Сам этот термин принимают далеко не все специа-листы по искусственному интеллекту, но если говорить не о словах, а о том, что за ними стоит, то можно утверждать, что проблематика “мягких вычис-лений” является одной из центральных в проблеме искусственного интел-лекта.

В жестких рассуждениях, связанных с количественными расчетами, длинными последовательностями строгих логических умозаключений, че-ловек сильно уступает компьютеру.

В тех областях, где такие рассуждения – необходимая часть профессии (точные науки, счетная работа, шахматы), соответствующие навыки вырабатываются годами и требуют постоянной тренировки.

Основные же интеллектуальные процессы человека, как пра-вило, — “мягкие”. В них вместо четкости присутствует размытость, вместо количественных оценок — качественные, вместо точности — приблизи-тельность, вместо тождества — сходство, вместо истинности — правдопо-добность, вместо доказательства — аргументация.

Рассуждения человека, как правило, неточны – они всего лишь прав-доподобны, часто логически некорректны, не сохраняют истинность. Стро-гое логическое рассуждение — слишком медленное даже для компьютера, оно содержит очень много шагов; кроме того, оно требует полноты инфор-мации. В бытовых ситуациях, когда надо принимать быстрые решения, у человека нет ни времени, ни всей нужной информации. Но именно в этих – сильно недоопределенных, слабоструктурированных ситуациях человек действует эффективнее компьютера, хотя часто он даже не может хорошо сформулировать ни правила, по которым он действует, ни даже понятия, в терминах которых он описывает возникшую проблему.

Возрастающий в искусственном интеллекте интерес к мягким вычис-лениям связан со стремлением понять эффективность механизмов мозга, успешно использующих эту “мягкость”, попытаться построить адекватные модели этих механизмов, чтобы, в конечном счете, использовать их для создания новых информационных технологий. Итак, вчерне рассмотрев, где находится электронно-вычислительная эволюция, попробуем определить, в каком направлении станет развиваться информатика и вычислительная техника ко второй половине XXI века. 2. Куда нацелена стрела времени? Прежде всего отметим, что один из показателей развития человеческой цивилизации – скорость, с которой увеличиваются знания людей об окру-жающем мире или, иначе говоря, суммарный объем данных, известный че-ловечеству.

Так вот, период, за который происходит удвоение объема дос-тупной людям информации, позволяет косвенно судить о темпах развития человеческого общества.

И темпы эти, надо признать, поразительны. Учеными установлено, что до наступления нашей эры, то есть до Рож-дества Христова для удвоения человеческих знаний требовалось целых 2000 лет. Ясное дело, что неспешные рассуждения древнегреческих фило-софов “о сути вещей” как раз и отвечали этим темпам. Сейчас же, вероятно, древние мыслители не то, что пофилософствовать, просто мысль вслух вы-сказать не успели бы. До изобретения Гуттенбергом книгопечатания для удвоения всей известной человечеству информации требовалось 1000 лет. К концу XIX века срок этот сократился до 100 лет, а начиная с 1920 года – до 40 лет. Дальше все замелькало как в ускоренном кино: период, за кото-рый знания человечества удваивались, начиная с 1950 года, составил 30 лет; с 1980 года – 15 лет; а с 2000 года период удвоения знаний сократился до 4-5 лет! Иными словами, если в начале XX века специалист, получив высшее образование, чувствовал себя уверенно в течение 20-30 лет, то в на-чале ХХI “период полураспада знаний” сократился до 5 лет… Еще одна важная переменная для понимания эволюционной проблемы — скорость уменьшения ресурсоемкости (массы, объема, времени, затра-ченного на производство любых изделий человеческих рук). Кривая ресур-соемкости в области вычислительной техники вначале, как ей и положено, росла, но в последние годы она получила тенденцию уменьшения: нагляд-ным свидетельством этого является то, что стоимость компьютерной тех-ники в лучшем случае остается на одном уровне, а в среднем плавно и по-стоянно снижается вниз. Итак, ресурсоемкость производства падает, зато информационный ре-сурс стремительно нарастает.

При нынешних темпах развития очень скоро в истории человечества произойдет небывалое событие: информация ока-жется ценней материального ресурса.

А впрочем, разве и сейчас программ-ный продукт не стоит порою дороже, чем сам компьютер? Эта закономерность ярко проявилась в последние полвека в Японии: ресурсов практически никаких, зато культ интеллекта, знаний, информаци-онных технологий вывел страну в мировые лидеры.

Современные нанотех-нологии убеждают: каких-то молекул достаточно, чтобы получить все, что нужно.

Ресурс минимальный. Зато информация — огромна. Не исключено, что подобный переворот устойчивой ранее пирамиды, на которой зиждется наша цивилизация, произойдет в ближайшие полвека.

По своим последствиям он может оказаться более значительным, чем даже высокотехнологический взрыв последнего полстолетия. И давать какие-либо прогнозы в этом направлении — это практически наверняка попасть пальцем в небо. Здесь вступают в действие «революционные» и «катастро-фические» законы. В смысле, законы теории катастроф, убедительно дока-зывающие, что взмах крыльев бабочки в сельве Амазонки может вызвать ураган в Северной Балтике [2, 80—92]. Когда информация становится важней ресурсов, мир закономерно вступает в фазу неустойчивого развития.

После долженствующих встрясок и разнообразных революций, эпитеты к которым предстоит еще придумать, наша технологическая цивилизация снова войдет в относительно устойчи-вую полосу развития. Но какой она станет? Неизвестно. Теперь попробуем рассмотреть более «мягкие» сценарии развития, без критических фаз и точек бифуркаций. Представим себе, что эволюция ин-форматики и вычислительной техники будет идти плавно и с относительно невысоким ростом ускорения.

В этом случае в ближайшие десятилетия нас, естественно, ожидают дальнейшие технологические прорывы. Большое значение приобретет информационная безопасность, особен-но в части одной из ее важнейших составляющих – идентификации пользо-вателей. Первое решение в этой области — символьные пароли, примитив-ные, легко забываемые и легко «взламываемые», еще в первой половине XXI века станут частью истории. Каждый пользователь будет идентифици-роваться с помощью биометрической информации.

Биометрический контроль доступа – это автоматизированный метод, с помощью которого путем проверки (исследования) уникальных физиологи-ческих особенностей или поведенческих характеристик человека осущест-вляется идентификация личности. Физиологические особенности (папил-лярный узор пальца, геометрия ладони, черты лица или рисунок (модель) радужной оболочки глаза и т. п.) являются постоянными физическими ха-рактеристиками человека. Данный тип измерений (проверки) практически неизменен так же, как и сами физиологические характеристики.

В отличие от традиционного пароля, биометрическая характеристика не может быть забыта, потеряна или украдена. Поскольку биометрические характеристики каждой отдельной личности уникальны, они могут использоваться для пре-дотвращения воровства или мошенничества с большой степенью надежно-сти. Итак, во второй половине XXI века электронные системы станут узна-вать пользователей по голосу, тембру речи или по прикосновению руки. Далее. Информационные технологии будут внедряться во всех воз-можных и невозможных сферах жизни.

На смену примитивным роботам, выполняющим простейшие механические функции, придут устройства, об-ладающие элементами искусственного интеллекта. Несомненно удобство использования машин с точки зрения клиента: они работают быстро, стои-мость их услуг невелика, что отражается на цене товара. Из этого можно сделать вывод — всё, что работает хорошо, быстро распространяется. А значит, что в ближайшие годы нас ждет повсеместная автоматизация об-служивания.

К примеру, еда во всех ресторанах быстрого питания будет продаваться автоматически. Следующим шагом будут автономные гуманоидные роботы. Honda своим роботом ASIMO доказала, что большая часть проблем, к примеру, с ходьбой, уже решена. Тем же путём идут Sony и другие производители. Хватило двух деся-тилетий на то, чтобы инженеры получили гуманоидное тело, действующее с изяществом Жизель, с точностью Зверобоя и силой Терминатора.

Десятилетия научно-исследовательской работы над автономными ро-ботами и искусственным интеллектом наконец-то начали приносить плоды. Еще в первой половине этого века первые машины, которые могут ви-деть, слышать, передвигаться и управлять объектами на уровне, эквива-лентном человеческому, выйдут из лабораторий на рынок. Эти роботы пока не смогут мыслить творчески подобно людям, но на что же та самая вторая половина XXI века? Возможно, к середине XXI века свершится третья техническая рево-люция: габаритные современные компьютеры мутируют в особые микроор-ганизмы диаметром всего пять-шесть миллиметров. Микроминиатюриза-ция и нанотехнологии позволят создать искусственные нейронные сети с числом соединений, превосходящим число соединений мозга.

Далее. Оперируя законом Мура, который, грубо говоря, гласит, что мощности компьютеров удваиваются каждые 1,5-2 года, можно высчитать, что в 2020 году процессоры домашних компьютеров будут способны на 10 триллионов операций в секунду.

У такого компьютера будет терабайт опе-ративной памяти, а данных в нём уместится один-два петабайта. В 2040-м же году компьютер должен быть в тысячу раз мощнее машины из 2020-го. Обрабатывая данные со скоростью квадрильон действий в секунду, этот компьютер фактически будет эквивалентом человеческого мозга. Следовательно, после 2050 года должны появятся компьютеры, пре-восходящие человеческий мозг. Значит ли это, что компьютер обойдет че-ловека «по всем статьям»? И вот тут мы подходом к еще одному перспективному направлению развития информатики и вычислительной техники.

Все мы знаем, что компьютеры состоят из аппаратуры и программного обеспечения — hardware & software. Объединяют компьютеры сети — netware. Однако очень часто при создании и развитии информационной системы совершенно упускают из вида еще одну составляющую — людей, которые всей этой техникой будут пользоваться. Назовем ее peopleware. Можно сказать, что peopleware — это программы, заложенные не в компь-ютеры, а в головы людей, которые этими компьютерами пользуются. В настоящее время сплошь и рядом обнаруживается, что в мощных информационных системах используется лишь малый процент их возмож-ностей, поскольку в социуме сохранен старый, привычный оборот инфор-мации.

Многие операции, которые могли бы выполняться автоматически, приходится делать вручную, и отсюда появляются дублирование, ошибки, задержки. Причина проста. Информационной системой является, скажем, не компьютерная подсистема фирмы, но вся фирма в целом.

И поэтому про-граммироваться, настраиваться и отлаживаться она должна во всех своих частях. А, как мы видим, при всем огромном техническом прогрессе, когда компьютеры не только далеко обошли в сложных математических вычисле-ниях и в скорости реакции, но даже и выигрывают в шахматы у чемпионов мира, ни один суперкомпьютер не оказался способным конкурировать с че-ловеком в творчестве и в решении парадоксальных задач. Ни один компью-тер пока не может дать точный ответ на вопрос: уйдет ли Светлана из пятой квартиры от мужа? А вот ее соседка тетя Клава не только даст правильный ответ, но и точно скажет, к кому и когда вернется.

Что же, если мы не можем научить машину не только мыслить, но, тем более, мыслить творчески, то есть смысл поработать в ином направлении: в направлении интеграции машинной точности и быстродействия и челове-ческой непредсказуемости и «творчесткости». Первые попытки этого имеются, кстати, уже и сейчас. В сентябре 2000 г. Compaq запустила новое лозунговое обращение к истинным человече-ским ценностям: “Вдохновляющие технологии: приглашаем в новую эру информации”. Новый девиз компании – Inspiration Technology – в фирмен-ных проспектах на русском языке звучал еще более интригующе, как “Тех-нологии вдохновения от Compaq”. Идеологи Compaq считали, что компания больше не должна ограничивать себя технологиями вычислений.

Главная цель – раскрыть творческий потенциал пользователей, предоставить им по-вседневные инструменты вдохновения в работе с разнообразной информа-цией и ресурсами Интернета.

Естественно, что слияние человека и машины начнется с простого: с полной и повсеместной компьютеризации. Уже в ближайшее время в раз-витых странах дома среднего класса и элиты будут оборудованы компью-терными системами управления домашними устройствами, а к середине века сложно будет представить и лачугу в Бразилии без хотя бы простень-кой компьютерно-бытовой системы, которая управляется с помощью голоса и жестов, и без электронной книги, хранящей в своей памяти миллионы литературных произведений.

Но подобное сотрудничество станет не только внешним и поверхност-ным, но и внутренним: появление и распространение техники вживления вычислительных управляемых устройств с прямым доступом к нейронам к 2030 году — вполне реальная вещь [12]. В 2050 году может наступить царство так называемых наноустройств («интеллектуальной пыли» ), что приведет к размытию грани между кибер- и реальным пространством (и так уже неустойчивой – спасибо «Матрице» и он-лайн играм), а, следовательно, к еще бóльшему слиянию человека и «компьютера». Думается, что тогда система «информатика» + «вычислительная тех-ника» потеряет свой смысл, переродившись в более сложное (в том числе и структурно) образование: «информатика» + «вычислительная техника» + «человек». Не просто пользователь, наживающие нужные клавиши.

Во вто-рой половине XXI века, человек с компьютером будет входить в контакт не только с помощью пальцев рук (клавиатура, мышка), а гораздо более все-объемлющим образом.

Про голосовую связь мы уже говорили, это дело ближайшего будущего. И даже то, что человек может управлять компьюте-ром только с помощью движения зрачков, — это тоже успешно разрабаты-ваемое сейчас направление. Дело более отдаленного будущего — научиться управлять техникой с помощью внутренних, психологических движений: силой мысли (мышление-то, как известно, имеет электрическую форму), эмоциональными проявлениями (такой вот «правнук» детектора лжи, спо-собный отследить мельчайшие изменения эмоций человека) и так далее.

Но здесь мы снова входим в область фантазий. Симбиоз человека и компьютера на молекулярном уровне — тут есть от чего замереть духу. И пожелать себе жить долго, чтобы увидеть такие чудеса. Но есть еще один вариант развития информатики и вычислительной техники. Он заключается в том, что человечество найдет себе новую, еще более интересную игрушку и со всей страстью ученого, инженера и биз-несмена бросится к ней. И компьютеризация прекратит развиваться по «экспоненте в квадрате», эволюционируя гораздо более спокойно и солид-но, как, к примеру, это сейчас происходит с автомобильной техникой или появлением новых строительных материалов.

Пример такого «остановленного» развития — предыдущая «игрушка» — физика. После лавинообразного развития первой половины ХХ века, по-сле открытия необыкновенных тайн микромира и нахождения совершенно источников энергии, во второй половине века, к сожалению, эта наука сдала свои позиции лидера цивилизации.

Пальму первенства неожиданно пере-хватили информатика и вычислительная техника, очень возможно, кстати, чтобы через некоторое время передать ее — но кому? На этот вопрос слож-но ответить. И в этом случае облик информатики и вычислительной техники дале-кого будущего будет зависеть от того, на каком этапе их развития ее лишат лидирующего положения. После этого в этой области будут появляться но-вые разработки и новые достижения, но все это будет гораздо более спо-койно и банально.

И, не исключено, что нанотехнологии и слияние реаль-ного и кибернетического миров постигнет та же судьба, что и у управляе-мого термоядерного синтеза и искусственного интеллекта, чье воплощение все переносится и переносится с ближайшего будущего на более отдален-ного. И так без конца

– Конец работы –

Эта тема принадлежит разделу:

Информатика и вычислительная техника второй половины XXI века. Ваш прогноз

Впрочем, насчет фантастов сложно сказать, что они только пытаются спрогнозировать будущее. Порой кажется, что на самом деле они его про-граммируют.И… Слишком велик риск попасть пальцем в небо. А что же насчет более научных… Что ж, хоть кухонные роботы пока не особо распространены, а автомо-били летают в основном в Голливудских фильмах, во…

Если Вам нужно дополнительный материал на эту тему, или Вы не нашли то, что искали, рекомендуем воспользоваться поиском по нашей базе работ: Фантастическое настоящее

Что будем делать с полученным материалом:

Если этот материал оказался полезным ля Вас, Вы можете сохранить его на свою страничку в социальных сетях:

Все темы данного раздела:

Эта работа не имеет других тем.

Хотите получать на электронную почту самые свежие новости?
Education Insider Sample
Подпишитесь на Нашу рассылку
Наша политика приватности обеспечивает 100% безопасность и анонимность Ваших E-Mail
Реклама
Соответствующий теме материал
  • Похожее
  • Популярное
  • Облако тегов
  • Здесь
  • Временно
  • Пусто
Теги