· Начало координат: при полном отсутствии краски (нулевые значения составляющих) получится белый цвет (белая бумага)
· Точка, ближайшая к зрителю: при смешении максимальных значений всех трех компонентов должен получиться черный цвет.
· Линия, соединяющая предыдущие две точки (по диагонали). Смешение равных значений трех компонентов даст оттенки серого.
· Три вершины куба дают чистые исходные цвета, остальные три отражают двойные смешения исходных цветов.
Применение. Так как модель описывает реальные полиграфические краски, ее используют для получения полиграфического оттиска.