рефераты конспекты курсовые дипломные лекции шпоры

Реферат Курсовая Конспект

У<= r && vy < 0 || у >= 500-r && vy > 0

У<= r && vy < 0 || у >= 500-r && vy > 0 - раздел Информатика, Модель мяча в AnyLogic Действие, Которое Выполняется И В Том, И В Другом Случае, Будет Тем Же: Измен...

Действие, которое выполняется и в том, и в другом случае, будет тем же: изменение направления скорости vy с частичной ее потерей.

 
 

 

 


Рис. 15. Введение изображения нового экземпляра мяча

 

Для того чтобы учесть отталкивание мяча от вертикальных стен, нужно учесть это событие в стейтчарте введением дополнительного перехода. Сде­лайте окно стрейчарта активным и добавьте к состоянию Movement дополни­тельный переход, используя кнопку панели инструментов:

 

Щелкнув мышью на этой кнопке, поместите указатель мыши на границе состояния и продвигайтесь по полю окна стейтчарта, щелкая кнопкой мыши в тех мес­тах, где должны располагаться точки изгиба линии перехода. Двойной щел­чок мыши заканчивает рисование перехода стрелкой (рис. 16).

В появившемся справа окне свойств этого перехода в поле Происходит нуж­но выбрать вариант По событию, в поле Событие следует вставить условие наступления события касания мяча о вертикальную стенку:

х <= r && vx < 0 || х >= 500-r && vx > 0

а в поле Действие установить действия изменения направления составляю­щей vx скорости мяча и моментальное изменение цвета мяча при столкно­вении:

vx=-(l-k)*vx;

tBounce = getTime();

Это изображено на рис. 17.

 
 

 

 


Рис. 16. Рисование перехода

 

Запустите модель на исполнение. Используя слайдеры, можно изменять ра­диус мяча, коэффициент потери скорости при встрече с препятствием, ус­корение свободного падения, превращая мяч в воздушный шар при g<о или в биллиардный шар при g=о.

 

 
 

 


Рис. 17. Свойства нового перехода

 

– Конец работы –

Эта тема принадлежит разделу:

Модель мяча в AnyLogic

Поведение мяча представлено в окне Ball statechart содержащем простейший стейтчарт карту состояний который можно считать расширенным графом... Стейтчарт модели прыгающего мяча рис состоит из одного состояния с именем... Режим выполнения модели...

Если Вам нужно дополнительный материал на эту тему, или Вы не нашли то, что искали, рекомендуем воспользоваться поиском по нашей базе работ: У<= r && vy < 0 || у >= 500-r && vy > 0

Что будем делать с полученным материалом:

Если этот материал оказался полезным ля Вас, Вы можете сохранить его на свою страничку в социальных сетях:

Все темы данного раздела:

Модель мяча в AnyLogic
При запуске AnyLogic отображается стартовая страница (рис.1). Со стар­товой страницы можно создать новый проект, открыть проект, с которым недавно работали, или открыть один из уже разработанных пр

Структурная диаграмма
При построении любой модели задается ее структура (т. е. ее компоненты и связи этих компонентов) и поведение отдельных компонентов. В AnyLogic активный объект имеет структуру и поведение. Структуру

Окна свойств объектов модели
В редакторе AnyLogic для каждого элемента модели существует свое окно свойств, в котором указываются свойства (параметры) этого элемента. При выделении какого-либо элемента в любом из окон редактор

Y <= r && vy < 0
    &nbs

Окно редактора анимации активного объекта
В этом окне для модели строится двумерное анимационное представление, которое показывает, что происходит с моделью с течением времени. Имен­но здесь визуально представляется имитация поведения моде

Запуск модели
Для запуска модели включаем пункты меню Модель | Запуститьосновного меню или нажимаем кнопку запуска компиляции на панели инструментов (см. рис. 9). Этим действием запустится компи

Эксперименты с моделью
В данном примере в окне анимации кроме движущегося изображения мяча можно видеть текстовый комментарий и так называемые "слайдеры" или "бегунки" — подвижные указатели для измене

Управление скоростью выполнения модели и изображением
В AnyLogic скорость выполнения модели может быть установлена макси­мальной (и модель будет выполняться в режиме виртуального времени с максимально возможной скоростью выполнения соответствующего пр

Предварительно определенные эксперименты с моделью
Запуск модели на выполнение производится в AnyLogic в соответствии с определенным набором значений параметров модели, а также с некоторыми дополнительными установками (например, точность, шаг числе

Работа с окнами
Работать с окнами при разработке и исследовании модели требуется посто­янно. Поэтому необходимо уметь открывать нужные окна, изменять их раз­меры, закрывать, сворачивать и разворачивать. В

Изменение цвета мяча в анимации при отскоке
Для большей наглядности дополним анимационное представление поведе­ния мяча так, чтобы при отскоке мяча его цвет на мгновение изменялся на красный. Для этого нужно зафиксировать момент отскока (зап

Произвольные перемещения мяча
В данной модели мячи движутся вертикально, отталкиваясь от поверхности с координатой 0. Это происходит потому, что начальная скорость мячей по координате х равна 0. Если мы изменим

Хотите получать на электронную почту самые свежие новости?
Education Insider Sample
Подпишитесь на Нашу рассылку
Наша политика приватности обеспечивает 100% безопасность и анонимность Ваших E-Mail
Реклама
Соответствующий теме материал
  • Похожее
  • Популярное
  • Облако тегов
  • Здесь
  • Временно
  • Пусто
Теги