Повернуть модель можно разными способами.
1.4.1 Нажать колёсико мыши и немного сдвинуть мышь, курсор примет вид орбитального кольца . Не отпуская колёсико, перемещать курсор по экрану. Модель поворачивается в соответствии с движением курсора.
1.4.2 При нажатии клавиш со стрелками модель вращается.
1.4.3 При одновременном нажатии клавиши и клавиш со стрелками модель вращается по часовой или против часовой стрелки.
Быстро восстановить на экране исходный изометрический вид можно,
щёлкнув по значкам Ориентация видов и Изометрия .