Формирование детали

Формирование детали состоит в добавлении к контурному эскизу различных прорезей, фасок, скруглений, резьбовых отверстий и других объектов проектируемой детали. Эта задача решается созданием нового эскиза путём добавления к предыдущему эскизу соответствующих объектов и применением необходимых элементов конструирования.

Следует иметь в виду своеобразную терминологию SolidWorks.

К эскизу относятся объекты – линии, точки, размерные линии и др.

К вспомогательной геометрии относятся – плоскости, оси.

К трёхмерной твердотельной модели относятся – грани, кромки, вершины.

Грань – это поверхность (плоская или неплоская), ограничивающая область модели. Например, у модели цилиндра три грани: две плоские (основания) и одна цилиндрическая (в отличие от понятий инженерной графики, где считается, что у цилиндрической поверхности не может быть граней).

Кромка – это линия, по которой две грани соприкасаются (пересекаются).

Вершина – это точка, в которой пересекаются две или несколько линий или кромок.

При выборе объектов трёхмерной модели курсор приобретает определённый вид:

–при выборе грани (около стрелки зелёный листок);

при выборе кромки;

при выборе вершины (вместо квадратика может быть зелёный кружочек или многолучевая звёздочка).

Выбираемые объекты подсвечиваются: вершина – закрашенным кружочком, кромка – сплошной толстой линией, очертания грани – сплошной тонкой линией.

Если по выбранному объекту щёлкнуть левой кнопкой мыши, подсветка фиксируется, а видимая часть грани закрашивается.