Чтобы во множестве появились элементы, необходимо выполнить оператор присваивания, в левой части которого стоит имя переменной-множества, а в правой — конструктор множества или некоторое выражение над множествами.
Конструктор множества — это заключенный в квадратные скобки перечень элементов, разделенных запятыми. В качестве элементов могут использоваться диапазоны значений:
type week_days = (Mon, Tue, Wed, Thu, Fri);var work_days: set of week_days; lett: set of 'A'..'Z';begin work_days := [Mon, Wed, Thu]; lett := ['C', 'E'..'M', 'Z']end.Следует помнить, что при задании множества порядок его элементов безразличен, но при задании диапазона такой порядок важен.
Множество, в котором нет элементов, называется пустым (или нуль-множеством). В языке программирования Паскаль обозначается квадратными скобками, между которыми нет элементов:
work_days := [ ];Множество может быть объявлено типизированной константой, для чего в описании после знака равенства следует указать конструктор множества. Например:
const lett: set of ['а'..'я'] = ['а', 'е', 'и', 'о', 'у', 'ы', 'у', 'ю', 'я'];В данном случае оператор описывает множество, элементами которого могут быть буквы русского алфавита, с записью в него начального значения, которое представляет собой множество гласных букв.
Конструируя множества, можно использовать и переменные при условии, что их текущие значения попадают в диапазон базового типа множества. Так, если ch1 и ch2 имеют тип char, то допустима следующая последовательность операторов:
ch1 := 'A';ch2 := 'K';chs := [ch1, ch2, 'M'];В результате получится множество ['A', 'K', 'M'].
Элементы множества нельзя вводить и выводить. Для организации ввода-вывода элементов множества следует использовать вспомогательные переменные. В то же время можно использовать множества как элементы типизированных файлов.