q Упростили разработку по сравнению с шейдерными языками
q Проблемы с эффективностью, не выполняется оптимизация под конкретную архитектуру
q В настоящее время устарели и не поддерживаются, однако послужили основной для дальнейших разработок:
– Sh продолжила развитие в коммерческой платформе RapidMind, в 2009 поглощена Intel, технологии использованы в Intel Ct и Intel Array Building Blocks
– Переработанный вариант BrookGPU включался в AMD Stream до версии 1.4 под названием Brook+