LOGICIELS

LOGICIELS - , ii i ii   LEnsemble Des Programmes Dont On Dispose Sur Un Ordinateur C...

 

Lensemble des programmes dont on dispose sur un ordinateur constitue le logiciel (software en américain). Il existe deux sortes de logiciels : les logiciels dapplication qui sont des programmes décomposant les opérations à réaliser pour traiter le problème que lutilisateur veut résoudre (facturation, paie du personnel, calcul de trajectoire dun missile) et le système dexploitation, qui est constitué par lensemble des programmes destinés à faire fonctionner la machine.

Trois types de logiciels ont assuré le succès de la micro-informatique dans les milieux professionnels depuis son origine.

Le traitement de texte, comme son nom indique, est un outil de production de textes. Sa diffusion sur micro-ordinateur a condamné la machine à écrire. Lavantage du traitement de texte tient principalement aux fonctions de correction : remplacer un caractère par un autre, supprimer ou déplacer un morceau de texte, insérer une lettre, un mot, une phrase. Toute modification, toute correction dans un texte, quelle que soit sa longueur, ne demande plus que quelques minutes.

Depuis peu, les traitements de texte sont accompagnés de correcteurs orthographiques qui repèrent la plupart des fautes dusage.

Le tableur est un outil de calcul qui fait le bonheur des comptables. Son principe est simple. Les nombres sont inscrits dans les cases dun tableau ainsi que les opérations à réaliser entre les nombres contenus dans les cases.

Le tableau est de très grande dimension. Lavantage du tableur est semblable à celui du traitement de texte ; il est possible de modifier un nombre, par exemple un prix unitaire, et dobtenir que tous les nombres du tableau qui dépendent de ce prix unitaire soient automatiquement recalculés.

Les gestionnaires de bases de données sont indispensables pour gérer un nombre important de données dans un même domaine, par exemple les adresses des clients dune entreprise ou les livres dune bibliothèque.

Les applications de linformatique ne se limitent pas au traitement des textes et des nombres. Il faut y ajouter ces autres formes de support dinformation que sont les images et les sons, musique aussi bien que parole. De plus, les ordinateurs ne sont réservés ni aux informaticiens ni aux usages professionnels. Il existe de nombreux logiciels de jeu, dapprentissage et de création.

Le système de codage de linformation des micro-ordinateurs les rend capables dafficher sur leurs écrans des images dune grande finesse de trait et dune grande richesse de couleurs.

Des logiciels et des périphériques spécialisés ont été créés pour permettre à ceux qui souhaitent produire des images de profiter des capacités des ordinateurs. Il existe des logiciels appelés éditeurs graphiques, qui sont au dessin ce que le traitement de texte est à lécriture. Avec ces logiciels, il est possible de corriger un tracé, de modifier une couleur, de déplacer un morceau de dessin avec beaucoup de facilité.

Les graphistes professionnels travaillent sur des machines très puissantes ; armés de pinceaux et de crayons électroniques, ils tracent leurs dessins sur des tablettes graphiques. Ce sont eux qui réalisent ces fameuses images de synthèse qui envahissent les écrans de télévision et les studios de cinéma pour la réalisation des effets spéciaux.

Pour les musiciens, professionnels ou amateurs, avec léditeur musical, le microprocesseur est capable dadresser au haut-parleur des impulsions très précises qui réalisent un son de synthèse. On sait parfaitement restituer la voix humaine les ordinateurs parlent -, aussi bien que les timbres de tous les instruments de musique. Linformatique a ouvert le règne de la lutherie électronique... Un appareil appelé synthétiseur regroupe toutes ces fonctions sous un seul clavier.

Les ordinateurs ont été très tôt utilisés pour lenseignement, aussi bien des adultes que des enfants. Aujourdhui, tous les établissements scolaires, depuis lécole primaire jusquà luniversité, sont équipés de micro-ordinateurs. Grâce à eux, les jeunes peuvent sinitier à linformatique, mais également apprendre avec des logiciels spécialisés, appelés didacticiels, les mathématiques, laccord du participe passé ou la langue anglaise.

Pour les adultes, lordinateur peut se révéler un puissant outil de formation. Pour apprendre à taper à la machine, rien ne vaut de sexercer avec un logiciel patient qui corrige et surveille les progrès. Mais on peut également apprendre à piloter un avion avec les simulateurs de vol. Les pilotes dAirbus suivent un cycle de formation sur un simulateur très sophistiqué qui comprend une cabine de pilotage et projette des images de synthèse très réalistes sur écran. La possibilité de simuler de multiples incidents techniques concourt à améliorer la qualité de la formation des pilotes, sans danger et sans frais.

Les ordinateurs sont enfin de formidables machines de jeu. Cest sans doute dans ce domaine que le nombre de logiciels est le plus important. Depuis le premier jeu électronique appelé Pong et qui consistait à faire rebondir une balle contre un mur, les progrès des concepteurs et des joueurs ont été rapides. Entre les jeux darcades qui font surtout appel aux réflexes, les jeux de rôle qui mobilisent limagination et les jeux déchecs qui stimulent lintelligence, il y en a pour tous les goûts...

 

 

EXERCICES.

 

1. Dites, si les affirmations suivantes sont vraies ou fausses.

1. Le matériel informatique composé de circuits intégrés constitue le logiciel.

2. Le tableur séduit les managers parce quil permet deffectuer des calculs sur des rangées de nombres.

3. Le traitement de textes représente une unique application de la micro-informatique.

4. Léditeur graphique est un outil de correction orthographique.

5. Le nombre de logiciels développés dans les domaines les plus variés est tel quon peut, aujourdhui, utiliser linformatique sans être informaticien.

 

2. Trouvez dans le texte ci-dessous les applications des micro-ordinateurs qui nont pas été mentionnées dans le texte 10. Logiciels .

Aujourdhui, la micro-informatique nest pas seulement un phénomène réservé à des applications domestiques et ludiques, mais bel et bien un outil à lusage de professionnels, gage dune productivité accrue.

Les tableurs représentent une grosse partie des logiciels pour micro-ordinateurs. Ils ont évolué et sont devenus, pour certains, de véritables outils daide à la décision, en permettant de réaliser des modèles financiers ou comptables et den simuler les résultats, tout en étant dotés de fonctions de traitement de textes et de graphiques (histogrammes, camembert...).

Le traitement de texte, lui aussi, représente une grosse partie des applications de la micro-informatique. En offrant des fonctions toujours plus sophistiquées, telles que correction orthographique, affichage et impression de multiples polices de caractères, gestion automatique des coupures de mots en fin de ligne... Mieux : il est désormais possible de mettre en page des documents à lécran grâce aux logiciels ... de mise en page. La publication assistée par ordinateur (P.A.O.), encore appelée micro-édition, permet ainsi de réaliser propositions commerciales, lettres confidentielles, voire livres, revues et journaux, sans passer par un photocompositeur. De plus en plus prisé de professionnels des arts graphiques, qui ont en outre en leur disposition des logiciels de dessin, le micro-ordinateur a trouvé là un nouveau marché. La conception assistée par ordinateur (C.A.O.), du simple grapheur au logiciel de conception architecturale en trois dimensions, fait, elle aussi, une percée de plus en plus importante auprès des utilisateurs.

Mais lun des marchés les plus dynamiques reste celui des jeux, grâce aux possibilités offertes par les nouveaux micro-processeurs : images animées, son stéréo, jeux en réseau...

 

3. Présentez cette innovation dune manière synthétique en utilisant la grille.

●Nom de linnovation et domaine de recherche  
● Quelles sont les raisons qui ont conduit à cette innovation ?  
● Qui fabrique ce nouveau produit ?  
●En quoi consiste cette innovation ?  

Dicter son courrier à un ordinateur et le retrouver mis en page et imprimé quelques secondes plus tard nest plus en rêve. Le système Tangora dIBM, commercialisé sous le nom ISSS (IBM Speach Server Series), est ainsi capable de reconnaître nimporte quel mot parmi les 24 000 que comporte son dictionnaire. Lutilisateur doit tout dabord enseigner à lordinateur sa prononciation en y enregistrant une centaines de phrases. Dès lors, la machine est capable de distinguer la plupart des homophones, en appliquant, seule, les règles grammaticales de la langue dans laquelle il travaille .

4. Quatre personnes racontent les différentes étapes de leur création ou de leur invention.

a) Quel(s) verbe(s) vont-elles utiliser pour décrire chacune de ces étapes. Complétez le tableau ci-dessous avec les verbes ci-contre. Quels logiciels vont-ils utiliser pour son travail ? b) Choisissez une situation et rédigez le récit de linventeur ou du créateur. avoir lidée de ... assembler concevoir confectionner construire corriger essayer fabriquer faire des essais faire ... un brouillon, une maquette, un prototype, un plan imaginer mettre au point (faire la mise au point) prendre des notes réaliser les finitions rédiger retoucher (faire des retouches)   Exemple : Quand on ma proposé la construction de ce centre culturel, jai eu lidée de lui donner la forme dun livre ouvert...
    Larchitecte Il présente un nouveau centre culturel. Lingénieur Il présente un moteur non polluant. La styliste Elle présente un nouveau style de robe. Lécrivain Elle parle de son dernier roman.
Lidée        
Les premières étapes de la réalisation        
La réalisation        
Lamélioration        

 

5. Les suffixes -(a)tion, -ment, -age, -ure permettent de construire un nom à partir dun verbe. Ce nom exprime une action ou un état.

Réécrivez les phrases suivantes en transformant les verbes en noms comme dans lexemple.

Exemple : 1969 : Conception par AmericanTelegraph and Telephone du système dexploitation Unix.

 

1. En 1969 American Telegraph and telephone conçoit le système dexploitation Unix.

2. Les IBM PC et leurs copies (on parle de compatibles ) dominent, avec plus de 90% des ventes à la fin des années 90.

3. IBM, le premier fournisseur mondial du marché informatique lance son IBM PC en 1981.

4. Voici quelques exemples dapplication des systèmes experts : évaluer un risque davalanche ; prévoir la présence dune nappe de brouillard ; affecter un quai à un train lors de son entrée en gare ; optimiser la circulation urbaine aux heures de pointe ; gérer une portefeuille boursier ; rédiger un appel doffres administratif...

11. SYSTEMES DEXPLOITATION

 

Le système dexploitation est le cœur des programmes systèmes qui contrôle lensemble des mémoires de lordinateur et gère des programmes dapplication. Il est vendu avec lordinateur, il est spécifique de cet ordinateur.

Les quatre grandes fonctions du système dexploitation sont

la gestion des différents programmes, systèmes et applications quil doit enchaîner et synchroniser ;

la gestion des ressources et notamment de la mémoire quil doit partager et attribuer aux différents programmes ;

la gestion des entrées-sorties dont il doit cacher la complexité physique aux programmes dapplication ;

enfin, la gestion des fichiers, qui sont les ensembles de données partagés entre les utilisateurs.

A cela sajoutent toutes les fonctions annexes liées au bon fonctionnement du système : sécurité et confidentialité des données, reprise en cas derreur, fonctionnement tolérant aux pannes...

Les systèmes en temps partagé permettent le partage de lordinateur entre différents utilisateurs, chacun ayant limpression, à son poste de travail, que lordinateur auquel il est connecté ne travaille que pour lui.

Les systèmes transactionnels permettent à de nombreux utilisateurs de consulter et mettre à jour des informations dans des bases de données et sont utilisés en applications administratives, réservation de places, guichets automatiques bancaires.

Les systèmes en temps réel permettent de surveiller ou piloter des processus externes à lordinateur : conduite dusines, robotisation, commandes de systèmes darmes, pilotage automatique, etc.

Les systèmes dexploitation répartis qui sont apparus au début des années 1990 permettent doptimiser le fonctionnement dun réseau dordinateurs coopérants.

Un constructeur dordinateurs se doit aujourdhui de fournir non seulement le système dexploitation mais également son environnement, comprenant les sous-systèmes de gestion de fichiers et bases de données, les langages de programmation et leurs traducteurs, le système de gestion dinterface utilisateur, les ateliers de développement de logiciel, les sous-systèmes de gestion des télécommunications.

Les performances, qui se mesurent en MIPS (million dinstructions par seconde), dépendent bien évidemment de la technologie du matériel, mais aussi du système dexploitation, qui influe fortement sur le débit global. Les systèmes transactionnels se mesurent en TPS (transactions par seconde).

Les progrès en matière de système dexploitation ont porté sur différents domaines :

- lexécutif qui gère la machine et dialogue avec lopérateur ;

- les compilateursdont la complexité sest accrue parallèlement à celle des langages évolués utilisés ;

- les utilitaires qui ont automatisé toute une série dactivité répétitives.

 

 

EXERCICES.

 

1. Dites, si les affirmations suivantes sont vraies ou fausses.

 

1. Le système dexploitation est constitué par lensemble des programmes destinés à faire fonctionner la machine.

2. La fonction générale du système dexploitation est de faciliter la réalisation des programmes dapplication.

3. Les systèmes en temps réel permettent le partage de lordinateur entre différents utilisateurs.

4. Les sous-systèmes sont mis au point pour optimiser lutilisation des ressources lorsque de nombreux usagers utilisent en parallèle un même ordinateur et font appel à des services demandant lusage des mêmes éléments du système dexploitation.

 

2. Complétez avec les éléments qui manquent :

1. les disquettes 5. lutilisateur 9. le disque dur

2. MS-DOS 6. Windows 10. la souris

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Bibliographie 87
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