рефераты конспекты курсовые дипломные лекции шпоры

Реферат Курсовая Конспект

Работа в графическом видеорежиме

Работа в графическом видеорежиме - раздел Полиграфия, Построение простейших графических изображений Работа В Графическом Режиме Выполняется С Помощью Предопределенных Констант, ...

Работа в графическом режиме выполняется с помощью предопределенных констант, типов, процедур и функций стандартного модуля Graph (файл Graph.tpu). В этом режиме любое изображение на экране дисплея синтезируется из множества мельчайших элементов, называемых пикселями (пэлами – picture element). Каждый пиксель представляет собой светящуюся точку таких размеров, при которых промежутки между соседними пикселями отсутствуют. Если группа смежных пикселов светится, то они воспринимаются не как совокупность отдельных точек, а как сплошной участок.

В графическом режиме можно управлять цветом отдельных пикселов экрана. Из цветных точек составляются линии, фигуры и целые графические объекты. Таким образом, на экране дисплея может быть создано любое графическое изображение.

Каждый пиксель имеет свои координаты. GetmaxX : integer и GetmaxY : integer – стандартные функции модуля Graph, которые автоматически подсчитывают максимальное значение координат.

Количество пикселов по горизонтали и вертикали зависит от аппаратуры – адаптера монитора.

Адаптер – это специальная плата внутри корпуса компьютера. Адаптер состоит из микросхемы (видеопроцессор), нескольких портов ввода-вывода (специальные разъемы), постоянного запоминающего устройства с матрицами знаков, а также видеопамяти, где содержится графическое изображение. Компьютеры могут комплектоваться следующими типами графических адаптеров:

CGA - 640×200 (столбцов´строк) пикселов

EGA - 640×350

VGA - 640×480

SVGA( SuperVGA) - 1024×768 и др.

Работу графического адаптера поддерживает специальная программа, называемая драйвером. Это служебная программа, которая загружается в компьютер вместе с операционной системой. Загрузочный модуль драйвера хранится в специальном файле с расширением .bgi (Borland Graphics Interface). Файлы с расширением .bgi находятся в каталоге BGI.

Соотношение драйверов и адаптеров следующие:

CGA.bgi ® CGA, MCGA

EGAVGA.bgi ® EGA, VGA

IBM8514.bgi ® IBM8514

HERG.bgi ® Hercules (монохромный адаптер) и т.д.

Каждому типу драйвера в модуле Graph соответствует своя константа, например:

Direct=0; (требуется автоматическое определение )

CGA=1;

MCGA=2;

EGA=3;

VGA=9.

Используемый драйвер может функционировать в различных режимах. Для выбора конкретного режима драйвера в модуле Graph содержится список констант. Значения некоторых из них описаны в таблице 1.

Таблица 1

Имя константы Значение Разрешающая способность Кол-во цветов Кол-во видеостраниц
VGALo 640´200
VGAMed 640´350
VGAHi 640´480
IBM8514Lo 640´480
IBM8514Hi 640´768

При работе в графическом видеорежиме используется большое количество процедур и функций, о формате и назначении которых можно узнать из справочной системы Pascal следующим образом:

– Конец работы –

Эта тема принадлежит разделу:

Построение простейших графических изображений

Работа в графическом видеорежиме... Инициализация графического режима... Управление экраном и окнами...

Если Вам нужно дополнительный материал на эту тему, или Вы не нашли то, что искали, рекомендуем воспользоваться поиском по нашей базе работ: Работа в графическом видеорежиме

Что будем делать с полученным материалом:

Если этот материал оказался полезным ля Вас, Вы можете сохранить его на свою страничку в социальных сетях:

Все темы данного раздела:

InitGraph (<драйвер>:integer; <режим>:integer;<путь к файлу>:string);.
Для инициализации графического режима с автоматическим распознаванием драйвера и режима, достаточно присвоить переменной, отвечающей за драйвер, константу Detect или 0

Управление экраном и окнами
В графическом режиме поддерживается концепция окон. Окно представляет собой прямоугольную область экрана со своей относительной системой координат. По умолчанию окно занимает весь

Управление цветом и фоном
Во время инициализации графического режима устанавливается палитра цветов. Палитрой называется максимальный набор цветов, поддерживаемых BGI–драйвером. Она включает 16 цвето

Отображение точки
Какие бы изображения не выводились на экран, все они построены из точек. Процедура PutPixel(X,Y:integer; Color:word); отображает точку на экране, где Х и Y –

Отображение отрезков прямых линий
Процедура Line(X1,Y1,X2,Y2:integer); выводит на экран отрезок прямой линии. Здесь X1,Y1 – координаты начальной точки, а X2,Y2 – координаты конечной точки отрезка.

Построение прямоугольников
Процедура Rectangle(X1,Y1,X2,Y2:integer); строит изображение прямоугольника на плоскости. Здесь X1,Y1 – координаты левого верхнего угла, X2,Y2 – координаты правого ни

Построение дуг, эллипсов и окружностей
Процедура Arc(X,Y:integer; a1, a2,R:word); строит дугу. Здесь X,Y – центр окружности дуги, a1, a2 – начальный и конечный углы, отсчитываемые от горизонтальной оси про

Управление курсором
Чтобы построить изображение, необходимо обязательно указать начальную позицию. В текстовом режиме эту позицию определяет положение курсора, который размещается каждый раз за последним отображенным

Вывод текстовой информации в графическом видеорежиме
При выводе графических изображений на экран иногда нужно вывести текстовые обозначения или надписи. Отметим, что в графическом режиме все действия производятся только

Алгоритм построения окон и статических объектов в них
Задача 1. Построить два окна на одном экране. В первом окне вывести разноцветные концентрические окружности, радиус которых пропорционально возрастает, и вложенные одноцветн

Реализация имитации движения графических объектов
Создать видимость движения на экране можно двумя способами. Первый способ заключается в том, что имитация движения объекта на экране создается за счет многократного выполнения програм

Хотите получать на электронную почту самые свежие новости?
Education Insider Sample
Подпишитесь на Нашу рассылку
Наша политика приватности обеспечивает 100% безопасность и анонимность Ваших E-Mail
Реклама
Соответствующий теме материал
  • Похожее
  • Популярное
  • Облако тегов
  • Здесь
  • Временно
  • Пусто
Теги