Управляющие символы

Различные операционные системы придерживаются своего представления перевода строки и конца файла. В UNIX перевод строки состоит из одного символа LF (код 10), в Mac OS — из символа CR (код 13), а в DOS и Windows перевод строки кодируется последовательностью двух символов: CR и LF.

Помимо названных, в текстовых файлах применяются такие символы, как табуляция (код 9) и перевод страницы (код 12).

 

11 билет.Двумерный массив - это одномерный массив, элементами которого являются одномерные массивы. Другими словами, это набор однотипных данных, имеющий общее имя, доступ к элементам которого осуществляется по двум индексам. Наглядно двумерный массив удобно представлять в виде таблицы, в которой n строк и m столбцов, а под ячейкой таблицы, стоящей в i-й строке и j-м столбце понимают некоторый элемент массива a[i][j].

Действительно, если разобраться с тем, что такое a[i] при фиксированном значении i, то увидим, что это одномерный массив, состоящий из m элементов, к которым можно обращаться по индексу: a[i][1], a[i][2], ... , a[i][m]. Схематически это вся i-я строка строка таблицы. Аналогично, если мы рассмотрим одномерный массив строк, то сможем заметить, что это так же двумерный массив, где каждый отдельный элемент - это символ типа char, а a[i] - это одномерный массив, представляющий отдельную строку исходного одномерного массива строк. Двумерный массив это по сути матрица, т.е. таблица с данными. Теперь посмотрим как это выглядит визуально, как создать двумерный массив.

12билет

В простейшем случае (в ассемблерах) подпрограмма представляет собой последовательность команд (операторов), отдельную от основной части программы и имеющую в конце специальную команду выхода из подпрограммы. Обычно подпрограмма также имеет имя, по которому её можно вызвать, хотя ряд языков программирования допускает использование и неименованных подпрограмм. В языках высокого уровня описание подпрограммы обычно состоит по меньшей мере из двух частей: заголовка и тела. Заголовок подпрограммы описывает её имя и, возможно, параметры, то есть содержит информацию, необходимую для вызова подпрограммы. Тело — набор операторов, который будет выполнен всякий раз, когда подпрограмма будет вызвана.

Вызов подпрограммы выполняется с помощью команды вызова, включающей в себя имя подпрограммы. В большинстве современных языков программирования команда вызова представляет собой просто имя вызываемой подпрограммы, за которым могут следовать фактические параметры

 

 

Билет 13Глобальные и локальные переменные подпрограмм.

В IBM PC-совместимых компьютерах память условно разделена на так называемые сегменты. Адрес каждого байта составляется из номера сегмента и смещения относительно его начала.Длина адресов сегмента и смещения - 16 бит, поэтому размер сегмента не может превышать 216 байт (64K). При вычислении адреса байта в оперативной памяти адрес сегмента сдвигается на 4 двоичных разряда влево, и к нему прибавляется смещение .Таким образом, длина адреса составляет 20 бит, и с помощью него можно адресовать память объемом 220 байт (1 мегабайт).Компилятор Паскаля формирует сегмент кода, в котором хранится программа в виде машинных команд, сегмент данных, в котором выделяется память под глобальные переменные программы, и сегмент стека, предназначенный для размещения локальных переменных во время выполнения программы (рис. 2).

Рис. 2

Глобальными называются переменные, описанные в главной программе. Переменные, которые не были инициализированы явным образом, перед началом выполнения программы обнуляются. Время жизни глобальных переменных - с начала программы и до ее завершения. Глобальные переменные доступны в любом месте программы или подпрограммы, кроме тех подпрограмм, в которых описаны локальные переменные с такими же именами.Внутри подпрограмм описываются локальные переменные. Они располагаются в сегменте стека, причем распределение памяти происходит в момент вызова подпрограммы, а ее освобождение - по завершении подпрограммы. Значения локальных переменных между двумя вызовами одной и той же подпрограммы не сохраняются и эти переменные предварительно не обнуляются. Локальные переменные могут использоваться только в подпрограмме, в которой они описаны, и всех вложенных в нее.В подавляющем большинстве случаев для обмена данными между вызывающей и вызываемой подпрограммами предпочтительнее использовать механизм параметров. Если все данные передаются подпрограммам через списки параметров, для локализации места ошибки достаточно просмотреть заголовки подпрограмм, а затем - тексты только тех из них, в которые передается интересующая нас переменная.