Шаг 2: Создайте список каналов

 

Канал информации - это просто способ передачи потока данных. То, чем эти каналы являются, зависит от самой игры - и в этом плане дизайнера почти ничего не сковывает. Вот некоторые возможные каналы информации:

 

● По центру вверху экрана

● В правом нижнем углу экрана

● Мой персонаж

● Звуковые эффекты в игре

● Музыка в игре

● Граница экрана игры

● Тело приближающегося врага

● Диалоговое окно над головой персонажа

 

Будет полезно написать список возможных каналов, которые вы можете использовать в своей игре. В Legend of Zelda дизайнеры остановились на следующих каналах информации:

 

● Основная площадь экрана

● Информационная доска вверху экрана

 

Также они решили использовать в игре “изменение режима”, активируемое нажатием клавиши “select” (мы поговорим об изменении режима далее в этой главе), которое подразумевало другие каналы информации:

 

● Вспомогательная площадь дисплея

● Информационная доска внизу экрана