Прямокутник являє собою чотири попарно ортогональних відрізки, об’єднаних в один об’єкт. Будується командою Rectangle шляхом задання точок, що утворюють діагональ прямокутника. Побудова прямокутника цією командою полегшує його подальше редагування, а також дозволяє одразу здійснювати над ним деякі операції, що визначаються ключами команди:
· Chamfer – довжина фаски (будується прямокутник зі скошеними кутами);
· Fillet – радіус спряження (будується прямокутник зі скругленими кутами);
· Elevation – рівень (координата Z)
· Thickness – товщина (будується паралелепіпед)
· Width – ширина ліній прямокутника.