Для построения цилиндра в виде трехмерной фигуры применяется функция
cylinder:
Пример построения объемного цилиндра:
» [X,Y,Z]=cylinder(10.30);
» surf(X,Y,Z,X)
Рис.16.Построение цилиндра
Естественность воспроизведения цилиндра существенно зависит от графической команды, используемой для его построения. Команда surf дает возможность задать функциональную окраску с цветом, определяемым вектором X, что делает представление цилиндра достаточно наглядным.