Для расчета массивов X, Y и Z координат точек сферы как трехмерной фигуры используется функция sphere:
Пример применения этой функции:
» [X,Y,Z]=sphere(30);
» surfl(X,Y,Z)
На рис. показана построенная в этом примере сфера. Хорошо видны геометрические искажения (сфера приплюснута), связанные с разными масштабами по координатным осям.
Рис. 17.Построение сферы
Обратите внимание на то, что именно функциональная окраска сферы придает ей довольно реалистичный вид. В данном случае цвет задается вектором Z.