Название данного модификатора происходит от слов Free Form Deformation (Произвольно деформируемый контейнер).
Применив модификатор к объекту, задаем количество контрольных точек модификатора – Set Number of Points. В открывшемся списке подобъектов модификатора можно выбрать:
Control Points (Контрольные точки) – точечные деформации объекта, тянем за точку контейнера модификатора и вытягиваем область на объекте. |
Lattice – тогда будет изменяться положение деформируемой решетки относительно объекта;
Раздел Display – показывать, в нем устанавливаем отображение на экране: Lattice (решетка) – отображается решетка деформации, если флажок не стоит – то только опорные точки; Source Volum (Исходный объем) – если флажок установлен, отображается исходный вид недеформируе-мого контейнера. Раздел Deforms (Деформировать): Only in Volume (Только в контейнере) – перемещение управляющих точек будет влиять только на вершины объекта, лежащие внутри контейнера деформации). All Vertices (Все вершины) – перемещение управляющих точек будет влиять на все вершины объекта, как внутри, так и вне контейнера деформации. Tension (Напряженность) – чем больше этот параметр – тем более выраженные грани деформируемого объекта, чем меньше – тем сглаженнее. Continuity (Продолжение) – усиливает степень смещения (раздувает геометрию). Аналогичные модификаторы: FFD 2*2*2 – Деформатор в виде решетки 2*2*2 FFD 3*3*3 - Деформатор в виде решетки 3*3*3 FFD 4*4*4 - Деформатор в виде решетки 4*4*4 FFD(cyl) - Деформатор в виде Cylinder |
Мордификаторы сглаживания:
Turbosmooth
Meshsmooth
Smooth
- Iteration – параметр, определяющий степень сглаживания.
Вид объекта после сглаживания зависит от количества сегментов у объекта.
Модификатор Tesselate (Разбиение):
- Позволяет дополнительно разбить грани оболочки объекта – все или те, которые были выделены на момент применения модификатора.
Edge Face-center |
Operate On – разделение на грани Face или полигоны. Способы разбиения: -Edge (Ребро) –грани будут разбиваться путем соединения центров граней с серединами ребер. Используя счетчик Tension (Натяжения)можно указать, должны ли новые грани лежать в одной плоскости или вогнуться или вогнуться. - Face-center (центр грани) – грани будут разбиваться путем соединения центров граней с вершинами. |
Iteration (Итерации) – число повторений алгоритма разбиения.
Модификатор Optimize (Оптимизиорвать).
- Позволяет оптимизировать (умень-шить) количество сегментов объекта, не изменяя его формы. Оптимизация происходит с параметрами, выставленными по умолчанию. |
Модификатор Normale (Обратить нормали):
- Позволяет «вывернуть» объект, т.е. обратить его нормали.