рефераты конспекты курсовые дипломные лекции шпоры

Реферат Курсовая Конспект

Матричные игры

Матричные игры - раздел Образование, методы ОПТИМАлЬНЫХ РЕШЕНИЙ Пусть Игрок А Имеет M Чистых Стратегий А1,...

Пусть игрок А имеет m чистых стратегий А1, А2, … Аi,…Аm, а игрок В имеет n чистых стратегий B1, B2, … Bj,…Bn. Такая игра называется игрой m ´ n. Если игрок А пользуется стратегией Аi, а игрок В пользуется стратегией Вj, то обозначим через аij выигрыш игрока А, если аij > 0, или проигрыш игрока А, если аij < 0. Очевидно, что – это одновременно проигрыш игрока В, если аij > 0, и выигрыш игрока В, если аij < 0.

Тогда мы можем привести игру к матричной форме, т.е. составить матрицу, которая называется платежной матрицей, или матрицей игры:

 

 

  В1 В2 Вj Вn  
А1 а11 а12 а 1j а 1n  
(7.1)
Аi аi1 а i2 а ij а in  
 
Аm аm1 а m2 а mj а mn  

 

Каждая строка этой матрицы соответствует некоторой стратегии игрока А, а каждый столбец – некоторой стратегии игрока В.

Пример игры. Два игрока выкидывают на пальцах числа, причем четное число пальцев – это выигрыш игрока А, нечетное – проигрыш игрока А. Для простоты введем ограничение – игроки выкидывают от 1 до 3 пальцев.

Составим платежную таблицу:

 

В1 В2 В3
А1 -3 -3
А2 -3 -5 -5
А3 -5 -5
   

 

Проанализируем матрицу игры: для каждой чистой стратегии игрока А определим минимальный выигрыш, т.е. определим

ai = аij.

В нашем примере a1 = -3; a2 = -5; a3 = -5. Далее, среди полученных значений li-х определим максимальное

 

a =ai = аij.

В нашем примере a = -3, т.е. игрок А проигрывает 3 очка. Это число a называется нижней ценой игры, а соответствующая ему стратегия называется максиминной. В нашем примере стратегия А1 максиминная, т.е. из всех наихудших ситуаций выбирают наилучшую. Эта величина (a) – гарантированный «выигрыш» игрока А, какую бы стратегию ни выбрал игрок В. Меньше нижней цены игры игрок А никогда не «выиграет», если будет придерживаться правил игры.

Игрок В старается максимально уменьшить свой проигрыш. Для этого определяется верхняя цена игры

 

b =bj = аij.

Соответствующая стратегия называется минимаксной. В нашем примере будет две минимаксных стратегии В1 и В2. При этом игрок В проигрывает 4 очка.

 

Теорема 1. В любой матричной игре справедливо неравенство a £ b, т.е. нижняя цена игры никогда не превосходит верхнюю.

 

Игра с седловой точкой

 

Если в матричной игре нижняя и верхняя цены игры совпадают, то такая игра имеет «седловую точку» в чистых стратегиях, а число u = a = b называют ценой игры. В этом случае решением игры, т.е. оптимальным поведением для обоих игроков являются их максиминная для игрока А и минимаксная для игрока В стратегии игры. Любое отклонение игроков от своих оптимальных стратегий не может оказаться им выгодным. Элемент платежной матрицы, отвечающий оптимальным стратегиям, называется седловой точкой.

 

Пример. Пусть игра задана следующей платежной матрицей:

В1 В2 В3 В4 ai
- лучшая стратегия для игрока А – (А3)
А1

А2
А3
А4
bj  
цена игры u = a = b = 4
min max - лучшая стратегия для игрока В – (В2)

 

 

 

– Конец работы –

Эта тема принадлежит разделу:

методы ОПТИМАлЬНЫХ РЕШЕНИЙ

С В Амелин... методы оПТИМАлЬНЫХ РЕШЕНИЙ...

Если Вам нужно дополнительный материал на эту тему, или Вы не нашли то, что искали, рекомендуем воспользоваться поиском по нашей базе работ: Матричные игры

Что будем делать с полученным материалом:

Если этот материал оказался полезным ля Вас, Вы можете сохранить его на свою страничку в социальных сетях:

Все темы данного раздела:

Понятие пути
Путь – это любая непрерывная последовательность (цепь) работ, приводящая от одного события к другому, в которой последующее событие каждой работы является предшествующим для следующей за ней

Построение графика Ганта
Сетевой график дает чёткое представление о порядке следования работ, а для того, чтобы определить, какие работы должны выполняться в каждый конкретный момент времени, строят масштабный сетевой граф

Расчет временных параметров событий
Введем обозначения (рис. 11): i, j – номер события; I - исходное событие; J - завершающее событие; tPi, tPj - ранний срок свершения события; tП

Поздний срок свершения завершающего события
tПJ = tPJ = tКР. (1.5) Резерв времени события показывает, на какой допустимый период времени можно задержать наступление данног

Сетевое планирование в условиях неопределённости
  В случаях, когда время выполнения работ точно не известно, то есть продолжительность работы является случайной (стохастической) величиной, характеризующейся законом β-распредел

Расчёт показателей качества функционирования систем массового обслуживания
Чтобы улучшить работу СМО путем изменения ее организации, необходимо рассчитать показатели качества её функционирования при существующем варианте организации и при других возможных вариантах и на о

Межотраслевого баланса
При составлении межотраслевого баланса заполняется специальная таблица, которая имеет четыре раздела и отражает движение продукта из одной отрасли в другую в процессе его производства и распреде

Основные балансовые соотношения
Первое балансовое соотношение выражает связь между первым и вторым разделами балансовой модели + yi = Xi, i =

Баланса. Модель Леонтьева
Запишем первую систему балансовых соотношений, характеризующих распределение продукции отраслей материального производства: + y

Методы отыскания вектора валовых выпусков
Для решения первой задачи существует два метода: точный и приближенный. а) Точный метод отыскания вектора валовых выпусков Х. Запишем модель Леонтьева в матричном виде &n

Коэффициенты косвенных затрат
Косвенные затраты относятся к предшествующим стадиям производства и входят в продукт не непосредственно, а через затраты сопряженных отраслей (рис. 55).

Тема 4. МОДЕЛИ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
  Раздел математических методов, в котором рассматриваются способы решения задач на нахождение экстремума функции цели при ограничении области допустимых значений в форме уравнений ил

Фирма выпускает четыре вида персональных компьютеров
Таблица 4.1 Цех Затраты времени на единицу продукции, ч Общий фонд времени, ч/мес a b

Выражения (4.1), (4.2) и (4.3) составляют экономико-математическую модель задачи линейного программирования.
Для представления задачи в символьном виде введем обозначения: Хj – количество выпускаемых изделий j-го типа, j = ;

Условия неотрицательности получаемого решения
xj ³ 0, (j = ).     3. Задача оптимального распределения заданий по

Условие неотрицательности решения
xj ³ 0, (j = ).   4. Задача составления оптимальной смеси (задача диеты) Для производ

Условие неотрицательности решения
xj ³ 0, (j = ).     5. Распределительная задача: о размещении парка оборудования по

Представление задачи линейного программирования в канонической форме
Пусть требуется найти неотрицательные значения переменных Х1, Х2, …, Хn, для которых функция цели принимает максимальное значение f(x) = C1 Х

Программирования. Прямая и двойственная задачи
Для каждой задачи линейного программирования можно составить двойственную задачу линейного программирования. Допустим, прямая задача состоит в нахождении максимального значения функции:

Экономическая интерпретация двойственных задач
Пример. Для производства трех видов изделий А, В и С используются три различных вида сырья, запасы которого составляют соответственно 180, 210 и 244 кг. Нормы затрат сырья на единицу продукц

Симплекс-методом
Если условия задачи линейного программирования не противоречивы, то область ее допустимых решений образует выпуклый многогранник в n-мерном пространстве (многоугольник для двух переменных). При это

Нахождение первоначального опорного плана
Для определения первоначального опорного плана существуют несколько различных методов. Это – метод северо-западного угла, метод минимального элемента, или минимальной стоимости, и другие.

Циклы пересчёта
Переход от одного опорного плана к другому в транспортной задаче сводится к тому, что, как и в симплекс-методе, надо ввести в базис новый вектор вместо выведенного базисного вектора. Это способству

Задач, имеющих дополнительные условия
1. Если по каким-либо причинам перевозки грузов из некоторого пункта отправления Аi в некоторый пункт назначения Вj не могут быть осуществлены, тогда для определения оптимальн

Транспортной задачи
Пусть дан некоторый опорный план. Для каждой свободной клетки таблицы перевозок вычислим алгебраические суммы стоимостей в вершинах цикла Dij. Так, для клетки (4,1) получим D

Игра в смешанных стратегиях
  Если платежная матрица не имеет седловой точки, то если игрок будет пользоваться смешанными стратегиями, т.е. при каждом ходе менять стратегию случайным образом, то игрок А выигрыва

Тема 8. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ СТАТИСТИЧЕСКИХ ИГР.
ИГРЫ С «ПРИРОДОЙ»   В рассмотренных случаях оба игрока действовали наилучшим для себя способом. Однако встречаются конфликтные ситуации, в которых одна из ст

Критерии выбора стратегии
Проведем анализ стратегий производства при неопределенной рыночной конъюнктуре. Для выбора наилучшей стратегии поведения на рынке товаров и услуг существуют различные критерии, среди которых можно

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Современные сложные производственные системы являются крайне чувствительными к ошибкам в принятии управленческих решений. Интуиции, личного опыта руководителей уже не достаточно для успешного функц

Библиографический Список
  1. Амелин С.В. Методы и модели в экономике: конспект лекций. / С.В. Амелин. - Воронеж: Воронежский государственный технический университет, 2001, 90 с. 2. Амелин С.В. Метод

Хотите получать на электронную почту самые свежие новости?
Education Insider Sample
Подпишитесь на Нашу рассылку
Наша политика приватности обеспечивает 100% безопасность и анонимность Ваших E-Mail
Реклама
Соответствующий теме материал
  • Похожее
  • Популярное
  • Облако тегов
  • Здесь
  • Временно
  • Пусто
Теги