рефераты конспекты курсовые дипломные лекции шпоры

Реферат Курсовая Конспект

Условная компиляция.

Условная компиляция. - раздел Философия, Лекция 1. Объектно-ориентированное программирование – это новый подход к программированию. Объектно- ориентированные языки обладают свойством   Условные Конструкции Препроцессора Позволяют Компилировать Ил...

 

Условные конструкции препроцессора позволяют компилировать или пропускать часть программы в зависимости от выполнения некоторого условия. Условие может принимать одну из описываемых ниже форм.

 

#if константное_выражение

Проверяется значение выражения, составленного из констант и если оно не равно нулю, компилируется (включается) последующий текст.

#ifdef идентификатор

Последующий тест компилируется, если "идентификатор" уже был определен для препроцессора в команде #define.

#ifndef идентификатор

Последующий текст компилируется, если "идентификатор" в данный момент не определен. Конструкция

#undef идентификатор

исключает "идентификатор" из списка определенных для препроцессора имен. За любой из трех условных команд может следовать произвольное число строк текста, содержащих, возможно, команду вида #elseи заканчивающихся #endif.Если проверяемое условие справедливо, то строки между #elseи #endifигнорируются. Если же проверяемое условие не выполняется, то игнорируются все строки между проверкой и командой #else,а если ее нет, то командой #endif.

Приведенная программа иллюстрирует применение некоторых из рассмотренных выше команд, обеспечивающих условную компиляцию.

 

Пример:

 

#define SIZE 16 // определение SIZE
#include <stdio.h>
main()
{
char c='A';
#ifndef SIZE // если SIZE не определено
int x=123;
printf("x=%dn",x);
#else
static char x[SIZE]="информатика";
printf("x=%sn",x);
#endif
printf("%cn",c);
}


Результат работы приведенной выше программы:

информатика

А

 

#include <stdio.h>
main()
{
char c='A';
#ifndef SIZE
int x=123;
printf("x=%dn",x);
#else
static char x[SIZE]="информатика";
printf("x=%sn",x);
#endif
printf("%cn",c);
}

При таком определении результатом работы программы будет:

 

А

 

 

4.2. Директива #undef.

 

Директива #undef используется для отмены действия директивы #define. Синтаксис этой директивы следующий:

#undef идентификатор

Директива отменяет действие текущего определения #define для указанного идентификатора. Не является ошибкой использование директивы #undef для идентификатора, который не был определен директивой #define.

 

Пример:

 

#undef WIDTH

#undef MAX

 

Эти директивы отменяют определение именованной константы WIDTH и макроопределения MAX.

 


Задание для самоконтроля:

 

Что будет выведено в результате выполнения программы:

#include<iostream.h>

#define min(n,m) ( (n) < (m) ? (n) : (m))

main()

{

int rlst,num1=1,num2=7;

for(int I=0;I<4;I++)

{

rlst=min(++num1,num2);

cout <<"n min "<<I+1<<"="<<rlst;

}

}

 

– Конец работы –

Эта тема принадлежит разделу:

Лекция 1. Объектно-ориентированное программирование – это новый подход к программированию. Объектно- ориентированные языки обладают свойством

ВВЕДЕНИЕ... Приступая к изучению более сложных конструкций языка С следует прежде всего повторить тот материал который был...

Если Вам нужно дополнительный материал на эту тему, или Вы не нашли то, что искали, рекомендуем воспользоваться поиском по нашей базе работ: Условная компиляция.

Что будем делать с полученным материалом:

Если этот материал оказался полезным ля Вас, Вы можете сохранить его на свою страничку в социальных сетях:

Все темы данного раздела:

Имя_объекта.имя_элемента
x1.real=dim[3].real=1.45;   Класс может иметь столько объектов сколько необходимо, так же как и любая функция. Объекты могут быть любого тип

Имя объекта.имя функции();
Пример: #include<iostream.h> class rec { private: double len; double wid; public: double Len(){ return len/100;}

Наследование.
  В объектно- ориентированном программировании на основе уже существующих классов можно строить производные классы. Наследование означает, что производный класс, который называется кл

Директивы препроцессора.
  Препроцессор(макропроцессор) - это составная часть стандартного пакета языка Си, которая обрабатывает исходный текст программы до того, как он пройдет через компиля

Включение файлов.
  Директива #include включает в текст программы содержимое указанного файла. Эта директива имеет две формы:   #include "имя файла&

ВНУТРЕННЕЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ЦЕЛЫХ ТИПОВ ДАННЫХ.
  Беззнаковые данные хранятся в оперативной памяти просто, чтобы узнать какое число хранится в данном байте или в слове необходимо выписать значения всех его битов и считать, что это

Доступ к отдельному биту.
  Одним из методов, позволяющих доступ к биту - это использование полей битов. Поля битов – это специальный тип членов структуры, в котором определено из скольких бит состоит каждый э

Аргументы функции main()
  Функция main, с которой начинается выполнение программы на языке СИ, может быть определена с параметрами, которые передаются из внешнего окружения, например, из командной строки. Во

Область действия и область видимости переменных.
  В языке C++ каждая функция это отдельный блок программы. Попасть в тело функции можно только с помощью вызова данной функции, то есть нельзя оператором безусловного перехода goto пе

Модификаторы переменных.
  В языке C++ имеется несколько модификаторов которые изменяют область действия и время жизни переменных     Модификаторы &nb

Модификатор тип_переменной имя_переменной
Все переменные в программе характеризуются не только типом, но и классом памяти. В языке Си существует четыре класса памяти: автоматический (automatic), регистровый(registe

Время жизни переменных.
  Если программист не указал иного, то объект создается, когда встречается его описание, и уничтожается, когда его имя выходит из области видимости, Объекты с глобальными именами созд

ПЕРЕГРУЖЕННЫЕ ФУНКЦИИ.
  Перегрузкой называют практику придания функции более чем одного значения. Этот термин означает, что в коде программы существует две различные по содержанию, но одинаковые по названи

ФУНКЦИИ С ПЕРЕМЕННЫМ ЧИСЛОМ ПАРАМЕТРОВ.
  При вызове функции с переменным числом параметров в вызове этой функции задается любое требуемое число аргументов. В объявлении и определении такой функции переменное число аргумент

УКАЗАТЕЛЬ НА ФУНКЦИЮ.
  Основными характеристиками функции является тип возвращаемого значения и список типов формальных параметров. Подобно тому, как имена переменных никаким образом не влияют на их тип,

Начальные установки графики.
  Перед началом работы с графикой, используется функция initgraph(), которая инициализирует графическую систему загружает графический драйвер и переводит систему в графический режим.

Функция line().
  Функция line() - вычерчивает линию между двумя заданными точками принадлежит библиотеке graphics.h Общий вид вызова: void line(int x1, int y1, int x2, int

Функция lineto().
  Функция lineto() чертит линию от текущей позиции курсора в точку с координатами (x,y)Расположена в библиотеке graphics.h Общий вид вызова функции: void li

Функция circle().
  Функция circle() вычерчивает окружность заданного радиуса из заданного центра. Функция находится в графической библиотеке graphics.h В качестве параметров передаются коорди

Функция rectangle ()
  Назначение функции rectangle () в вычерчивании прямоугольника. Функция rectangle () вычерчивает прямоугольник, используя при этом текущие тип линии, толщину и цвет

ФОРМАТИРОВАННЫЙ ПОТОКОВЫЙ ВВОД-ВЫВОД.
  В примерах программ рассмотренных выше, использовались операции помещения в поток << , например в стандартный поток вывода cout и операцией извлечения из потока >>, прим

Хотите получать на электронную почту самые свежие новости?
Education Insider Sample
Подпишитесь на Нашу рассылку
Наша политика приватности обеспечивает 100% безопасность и анонимность Ваших E-Mail
Реклама
Соответствующий теме материал
  • Похожее
  • Популярное
  • Облако тегов
  • Здесь
  • Временно
  • Пусто
Теги