Реферат Курсовая Конспект
Мифы и ритуалы - раздел Культура, Эволюция духовной культуры человека и происхождение исскусства 149 Мифологическая Эпоха Начала Складываться Тогда, Когда В Сознании Человека Люд...
|
Мифологическая эпоха начала складываться тогда, когда в сознании человека люди и природа, общество и мир, еще были нераздельны, но уже появилась потребность упорядочить отношения человека с природой и коллективом и найти форму накопления информации и передачи ее как соплеменникам, так и потомкам. В.Б.Иорданский (1989) связывает причины формирования мифологии с утратой способности к непосредственному переживанию сопричастности и попыткой осуществить сопричастность с помощью опосредующих звеньев, средств, проводников. Миф — это форма общественного сознания доисторического периода, система образных представлений, продукт непроизвольного восприятия действительности человеком этого времени и передача знания путем показа. До того, как стать повествованием, миф выражался в специфических обрядовых и предметных формах. В таком действии мифологическое содержание представляло собой виртуальную реальность, некий чувственный образ. Подобно тому, как ребенок играет с образами, актуализируя их с помощью какого-нибудь брусочка дерева, изображающего куклу или машину, древний человек использовал сакральные предметы и отдельные слова, возгласы, становящиеся смыслонесущим центром ритуала, но не передающим
его содержания. В.А.Шкуратов (1997) определяет магические обряды как смыслообразующие действия: "Магия, по-видимому, единственная психокультурная система, основанная на высвобождении телесной спонтанности из-под контроля социальной нормы и сознания... движение осуществляется без привычного нам участия сознания, тело, как в гипнозе (а часто именно в нем) делает то, что ему задано, но, попадая в "иллюзорную реальность", которую само оснащает эмоциями и образами" (Шкуратов, 1997, с. 194). В процессе ритуала, в действии расшифровываются многообразные семантические поля, которые усваиваются участниками на основе непроизвольного непосредственного восприятия. Со временем ритуалы расширяются, обогащаются все новыми смыслами. Так, ритуалы вокруг "молочного дерева" мудьи кроме обряда инициации девочек приобретают смысл оправдания матрилинейности (счета родства по материнской линии), хвалу женской мудрости и идеи семьи, права, политики, сплочения племени. Церемония проводов аграрного года племени ашанти, по мере интеграции нескольких племен, становится праздником единения этих племен.
Исторически следующей формой существования мифа становится устный рассказ. Он служит хранилищем информации и познавательной структурой и, как правило, эта информация избыточна, не связана непосредственно с сюжетом, и может быть расшифрована лишь при знании определенного кода — понимании реалий жизни данного племени. Например, приводимый А.М.Лобоком (1997) новозеландский миф о фаллосе юноши Ньираны, который способен путешествовать сам по себе под именем Юла-на. При этом он преследует женщин, которые каждый раз прогоняют его и травят собаками. Раздосадованный Юлана взламывает горы, прокладывает дороги, образует новые ущелья и т. п. Сюжет мифа является тем "стержнем", на который нанизываются множество географических сведений, по существу строится карта местности. А суть сюжета относится к другой проблеме — творческому могуществу фаллоса и сексуальной "нео-культуренности" юноши, который должен пройти обряд инициации, чтобы укротить свою биологическую инстинктивную природу и получить статус взрослого мужчины. Многие этнографы свидетельствуют о том, что изложение мифов информаторами разных племен бывает "лоскутным", разрозненным и восстановить сюжет удается только после опроса многих людей. Выстраивание логичного литературно организованного изложения мифа свидетельствует о появлении новых качеств психики примитивного человека — это начало систематизирующей деятельности сознания и появления рефлексии и самодисциплины, позволяющих удерживать рассказ в рамках "замкнутой смысловой системы". В это время в мифах появляется фигура трикстера — шута, дублирующего и пародирующего главных действующих лиц. Это свидетельствует о появлении иронического отношения к содержанию мифа, о начале его десакрализации и кризисе смысла — утрате ценностей, прежде считавшихся высшими и абсолютными.
Расцвет мифологической эпохи относят к периоду между 15 и 12 тысячелетиями до н. э. В это время вся духовная жизнь первобытного обще-
ства определяется мифологическими образами и мифологической моделью мира, а зарождающееся искусство "возникало как средство опредме-чивания мифа, средство его превращения во всеобщее достояние и передаваемое из поколения в поколение мировоззрение" (И.В.Григорьев, 1984; цитируется по И.А.Химик, 1994). Сюжеты наиболее распространенных мифов — это, прежде всего мифы о предках: предки идеализируются, обожествляются, им приписывается особое влияние на жизнь племени и отдельных людей. Тайна смерти у многих народов отразилась в форме мифа о переселении душ в другое тело или в царство мертвых — обычно через реку или через особые ворота. В ранних мифах больше внимания уделяется животным, в более поздних действуют люди. Происхождение человека обычно описывается как сотворение его из глины с последующим одушевлением. Становление человека как личности отражено в ряде героических мифов и в мифах о "культурных героях", приносящих обществу те или иные блага. Эти мифы по существу аллегория человеческой жизни, в которой страдания, беды, унижения гиперболизированы, странствия распространяются и на потусторонний мир, а завершается жизнь героя обретением силы, мудрости, знания, которые должны выразить идею могущества человека. Дж. Кэмпбелл (1977) подчеркивает, что герой — это метафора Эго человека, а сам миф — это "правда в облачении символики". Происхождение общества описывается "мифами о близнецах". Основателями почти всех племен и этносов являются либо близнецы, либо пара героев, друзей, демиургов (Санасар и Багдасар у армян, Ромул и Рем у римлян, Эхирит и Булагат у бурят, Ханахпу и Хбаланкве у майя и т. п.). Этот дуализм отражает факт формирования дуально-племенной организации, которая канонизируется как модель мира. Космогонические мифы более поздние. Они рисуют мир в виде "мирового яйца" или трехярусным (небо, земля, подземный мир) с центром в виде "мирового дерева" или горы, соединяющей три мировые сферы. Верхний мир — обиталище высших существ — символизируют птицы, нижний — "царство мертвых" — хтони-ческие (земные) животные — змеи, лягушки. В мифах о земле, стоящей на трех китах (у народов Индии — на слонах, у тюркских народов — на семи быках) отразились представления древних о могуществе и сверхъестественной силе крупных животных.
В процессе постоянного пересказывания мифы приобретают следующие специфические особенности:
1. с одной стороны — наличие повторов, клише (повторы создают циклическую структуру) постоянство, в особенности в отношениях между действующими лицами, с другой стороны — существование сюжета во
множестве вариантов;
2. эмоциональная окрашенность и ориентированность на психологическую отзывчивость, включенность слушателя;
3. стремление к поддержанию существующего порядка, связанность с проблемами повседневной жизни или ориентированность на прошлое, но никогда — на будущее;
4. отсутствие однозначности и точности изложения (отчасти за счет синтаксической неразвитости); с одной стороны — избыточность сообще-
ния, с другой стороны — наличие "лакун" — смысловых пропусков в изложении событий, о которых предполагается, что они очевидны или известны слушателям.
Передача мифа, как правило, сопровождается обрядовыми действиями. Содержание обрядов связано с организацией индивидуальной жизни — определенные действия сопровождают рождение ребенка, присвоение ему имени, введение в ранг взрослых — инициацию, — брак, присвоение социального статуса, наконец, смерть и погребение. В ряду этих обрядов наиболее важен обряд инициации, имеющий целью включение человека в коллектив, приобщение его к культуре, а также самопознание и раскрытие его скрытых возможностей. Это "обряд перехода" из одного состояния в другое, который требует изменения не только сознания, но и бессознательного. Он, как правило, состоит из трех действий:
1. мнимая смерть подростка, во время которой родные прощаются с ним и оплакивают его;
2. взрослые мужчины уводят подростка, подвергают его жестоким испытаниям, граничащим с пыткой, иногда оставляют одного в лесу (в джунглях), где он должен в течение определенного срока выжить, рассчитывая только на собственные силы;
3. возвращение его к родным, присвоение ему нового имени, введение его в ранг взрослого человека.
Охотничьи обряды приобщают человека к миру животных. Охотничьи танцы и пантомимы служат бессознательной идентификации человека с животным — предстоящей добычей и снижают чувство страха перед ним. Продуцирующие обряды служат сохранению и увеличению количества дичи в природе. Они содержат и мистические элементы (ритуальное "кормление" убитого животного) и реально полезные (расчище-ние таежных рек от завалов, требование не рубить живые деревья, только сухостой, не нарушать почвенный покров, так как "земле больно" и т.п.). С развитием земледелия появляется серия обрядов, связанных с земледельческим циклом, содержащих и мистическую сторону (уподобление севу, росту растений, сбору урожая, воспроизводству человека — зачатию, рождению, созреванию), и прагматические сведения — о начале сезона дождей или опасности наступления заморозков и т. п. С эпохой раннего земледелия связаны мифы об умирающих и воскресающих богах (Адонис, Осирис, Таммуз, Христос), символизирующие сезоны расцвета и угасания природы. В наиболее древних ритуалах участвовали все члены племени. С усложнением ритуалов участники разделились на организаторов, знающих содержание и порядок выполнения действий, и их пассивных исполнителей или просто зрителей. Организаторами становились колдуны или шаманы. Со временем сформировались традиции шаманских практик, а затем и система шаманизма как предрелигии.
Дальнейшая эволюция мифа идет в сторону формирования эпоса, либо народной сказки. Эпос — это целостное системное сюжетное построение, упорядочивающее и связывающее воедино множество мифов. Если ранние мифы сугубо предметны, то в эпосе на первое место выходят проблемы, которые можно назвать философскими: о происхождении мира, о на-
чале всего сущего, о времени развития и последовательности сооытии, идеи первоначального хаоса и последующего упорядочения мира. В эпосе занимают центральное место культурные герои. В эпосе миф вновь приобретает сакральный смысл, но уже в форме священных текстов, которые легли в основу ранних религий. Создание эпоса можно считать мировоззренческой революцией, предшествующей переходу человечества к цивилизации.
Народная сказка — это тоже продукт десакрализации мифа и придания ему обыденной упрощенной формы, доступной и женщинам и детям (прежде содержание мифа часто скрывалось от "непосвященных" — женщин и детей). Но в сказке сохраняются элементы мифа: Царевна-лягушка — отражает представления древних о том, что человек, одевший шкуру зверя, превращается в этого зверя; долгий сон спящей красавицы — аналог мнимой смерти, предшествующей инициации; отведение детей в лес, заточение красавицы в башню, запрет постригать волосы, принесение ее в жертву чудовищу или духу реки — все это отражение реальных событий и существовавших когда-то обычаев. По мнению Ю.С.Степанова (2000), прообраз Кощея Бессмертного — это, по-видимому, человек, в обязанности которого входило закапывать кости съеденных животных и поливать их водой (элемент продуцирующего обряда), либо Кощей — это распорядитель судьбы (имя древнеславянского идола макошь — "мать урожая" — прочитывается как ма — мать, кошь — судьба), Баба Яга — гибридный образ. В ее имени отражено название племени Ягов, исконных врагов славян, а в описании — черты древнеславянских воздушных захоронений — в деревянном ящике, поставленном на опоры, связанные крестовиной, напоминающей птичью ногу, тесный "домик", в котором плечо упирается в одну стену, ноги — в другую; "костяная нога", обычай помещать такие захоронения в самой глубине леса; наконец, характер разговоров Бабы Яги с посетителем и постоянная угроза его гибели. Дом Бабы Яги способен поворачиваться (открываться) то в сторону живых, то в царство мертвых. Ступа бабы Яги аналог "железной ноги" сказочных чудовищ западно-европейских сказок.
В дальнейшем совершенствуется литературная форма мифа, растет словесная культура, а с ней и культура мысли древнего человека, мифологические сюжеты обогащаются новыми смыслами, "нарратив расширяется до синонима всей символической культуры, по крайней мере, до миме-зиса, равномощного логосу" (В.А.Шкуратов, 1997, с.166).
Представления об исполнительском искусстве — фольклоре, театре, музыке, танцах древнего человека складываются на основе косвенных свидетельств, знакомстве с обрядами и ритуалами современной племенной культуры, нахождении древних музыкальных инструментов, редких изображений танцующих людей или так называемых "маскированных фигур" — полулюдей, полуживотных, которых можно рассматривать и как тотемистических предков, и как персонажи театрального действия. Все эти жанры интегрировались в ритуалах, которые исследователями рассматриваются как передача одного повествования сразу несколькими языками (музыки, жеста, телодвижения, маски, костюма и т.п.)
8.4. Эволюция изобразительного искусства
Второй методический подход к пониманию зарождения духовной культуры древнего человека и ее динамики — это изучение фактов изобразительного искусства. Несмотря на фрагментарность находок, не всегда поддающееся расшифровке их содержание, по материалу изобразительного искусства уже можно составить его периодизацию и представить себе внешние (социальные) и внутренние (психологические) факторы его развития. Изобразительное искусство первобытности делится на мобильное и монументальное. Мобильное искусство — это мелкие скульптурные и графические изображения, украшения и украшенные орудия и предметы. К монументальному искусству относят пещерные и наскальные рисунки, композиции и скульптурные изображения животных в натуральную величину. Предметы мобильного искусства встречаются по всей приледнико-вой зоне Евразии. Первая находка принадлежит Э.Лартэ — пластина с гравировкой из грота Шаффо, 1836 год. Монументальное искусство сосредоточено, главным образом, во Франко-Кантабрийской области. Это объясняется наличием здесь большого количества глубоких карстовых пещер. Изображения хорошо сохраняются в глубине пещер, привходовые 40-50м обычно лишены изображений, возможно, это результат действия неблагоприятных климатических условий. Описан случай нахождения С.Н.Замятиным петроглифов в Кавказской пещере Мгимеви, когда вскрытые изображения исчезли прямо на глазах исследователей. Важным фактором сохранения первобытной живописи является особая мелкозернистая плотная фактура Фран-ко-Кантабрийских известняков.
Периодизация изобразительного искусства начинается со свидетельств начала развития художественно-образного восприятия действительности и попыток передачи наиболее значимых ее элементов. Для периода палеолита это звери — хищные и преимущественно промысловые. По А.Д.Столяру (1985) палеолитический анимализм развивается через следующие этапы:
/. Период натурального творчества — это, по существу, еще предис-кусство. В раннем и среднем ашеле эпизодически экспонировались части животных, туши в продольном сечении (например, половина туши мамонта, разрубленного вдоль по позвоночнику). В позднем ашеле экспонируются символические части тела животных — шкуры, головы, конечности, (преимущественно в поперечном сечении). К концу мустье создаются специальные хранилища натуральных символов — примером могут служить альпийские "медвежьи пещеры" (см. 6.3). Другими фактами предискусст-ва можно считать нарезки, ямки, углы, нанесенные на кости животных или каменные плакетки — символы ран, параллельные полосы, имитацию следов медведя на влажных стенах пещер ("гриффады"), "макароны" — пальцевые разводы на мокрой глине пещер — аналогия "немых каракулей ребенка", начинающего рисовать, они интепретируются как "ответный" след человека медведю. "Макароны", как форма изобразительного искусства, просуществовали вплоть до мезолита, постепенно преобразуясь в фигуративные изображения зверей. К фактам предискусства можно отнести случаи использования красок (особенно часто красной, при захоронениях — как символ раненой плоти), отпечатки ладоней на стенах пещер. В это же
время люди знали украшения (наборы раковин) и, по-видимому, начинают раскрашивать себя.
2. Период натурального макета — шательперрон — начало верхнего палеолита. При переходе к верхнему палеолиту человек от экспонирования символических частей зверя переходит к сооружению "натурального макета" — это грубо сделанная основа из камней или глины с одетой на нее головой и частью шкуры медведя, такой макет служит центром охотничьей пантомимы, во время которой "зверь" символически убивается группой охотников. В пещере Монтеспан сохранились следы ног вокруг остатка макета. Судя по тому, что это следы подростков, обряд с макетом медведя мог быть обрядом охотничьей инициации. Натуральный макет в раннем периоде сооружался на основе какого-либо естественного скального выступа в полу пещеры, затем основу его стали делать из собранных камней, затем лепить из глины с выделенной "шеей" и, наконец, стали делать полностью глиняную основу, грубо передающую безголовую фигуру. Сооружение макетов постепенно преобразовалось в изображение зверя в форме обобщенной глиняной скульптуры в натуральную величину. Этот период можно считать началом овладения понятием "зверя вообще".
3. Период начала верхнепалеолитического творчества. Человек наряду с натуральным макетом делает полнообъемные глиняные скульптуры зверя и глиняные профильные барельефы, часто используя естественные неровности стены. Наряду с этим встречаются графические абстрактные изображения головы или передней части туловища зверей, обычно неопознаваемых, часто соединенных со знаком пола.
В раннем ориньяке появляется первый предметный рисунок. Это предельно обобщенный схематичный контурный рисунок зверя. Изображение одиночное, статичное, всегда профильное. Специфично изображение только одной ноги из каждой пары. Этот образ — скорее понятийное обозначение, чем художественное воплощение: рисунок показывает, что изобразительная деятельность не столько служила эстетическим задачам, сколько представляла собой опору для развития конкретного мышления — посредством этих изображений производились обобщения, закреплялось уже достигнутое знание в доступной форме абстрагирования. Этот период эволюции искусства чрезвычайно важен как для познания мира первобытным человеком, так для развития его сознания. Он соответствует переходному этапу от конкретно-образного мышления через наглядно-образный к абстрактному типу мышления. (А.Д.Столяр, 1985).
Со среднего ориньяка изображения становятся динамичными, детализованными, художественно выразительными. Появляется такая деталь, как совмещение профильного изображения животного с рогами, повернутыми анфас. Такая особенность изображения объясняется суммированием во времени разных положений движущейся фигуры. В архаичном искусстве этот прием встречается довольно часто. Наиболее известны древнеегипетские и древнекритские изображения человека в профиль с торсом, развернутым на зрителя, или профильное изображение лица с глазом анфас. В течение граветта и древнего солютре (25 — 20 тыс. лет до н. э.) фигуры зверей остаются однообразными: к шейно-спинному изгибу добавляются детали, часто очень общие, характеризующие вид животного
Ч -3350
(лошадь, бизон, козел и т. п.). Появляющиеся фигуры людей диспропорциональны: при сильно вытянутой центральной части тела, очень маленькая голова и конечности. В позднем солютре (20 — 17 тыс. лет до н. э.) существенно возрастает мастерство художника и в росписях, и в скульптуре, и в гравюрах. Характерны для этого периода "беременные" звери — изображения с утолщенным корпусом и небольшой головой и ногами (в такой же манере рисуются и самцы). Обычны символические знаки: к знакам пола добавляются стилизованные геометрические и крышевид-ные символы — тектиформы, иногда интерпретируемые как ловушки для зверей, и изображения в виде скобки или акколады. В мадлене (15-11 тыс. лет до н. э.) устанавливается реалистический стиль — вместо замкнутого контура — динамичная линия и штриховка, формы и пропорции животных естественны. Живопись полихромна; умели смешивать краски, знали силу тона и умели передать объем фигуры цветом. Фигуры переданы в движении, тонко моделированы детали, шерсть, но они еще "подвешены", и только в конце периода художники начинают изображать детали фона — траву, землю. В пещерах много раз повторяются одни группы животных и одни и те же символы. Особенно много изображенных попарно (самец и самка) животных разных видов. Часты палимпсесты — накладывающиеся одно на другое изображения, иногда выполненные в одно время и одной и той же рукой. Это наводит на мысль о том, что эти изображения — элемент продуцирующего обряда (чем больше животных нарисовано, тем больше их встретится в природе). В пещерной живописи мадлена выделяется два стиля. В реалистической манере изображаются животные, при этом достигается максимальное жизнеподобие — по изображению можно определить их видовую принадлежность (например, видна разница между альпийским и пиренейским козлом). В условной манере изображается человек. Это скорее не изображение, а обозначение. Это принято объяснять тем, что зверь интересен весь целиком, а в человеке подчеркивается его главная функция.
С начала возникновения искусства параллельно существуют реалистические и условные формы изображений. В процессе развития отвлеченного мышления развивается способность к восприятию образа по отдельной детали. Так, в результате крайнего обобщения или вычленения детали образа, наиболее важной по смыслу, рождаются знаковые формы передачи информации; например, знаком женщины были "клавиформы" — стилизованная схема женского тела, фигура треугольника — знак женского чрева или схематизированное изображение женских половых органов ("знак вульвы"). Некоторые устойчивые сочетания знака и изображения (например, изображение быка и знака женщины, лошади и знака мужчины) интерпретируются как календарные знаки: срок беременности женщины и самки быка совпадают по времени, срок беременности кобылы — 10 месяцев, соответствует времени охоты — основного занятия мужчин. В позднем мадлене (порядка 10 тыс. лет до н. э.) пещерная живопись резко исчезает, появляется много фактов мобильного искусства. Для образцов мобильного искусства этого времени характерны реализм и точность форм и движений животных. В связи с похолоданием климата в это время вместо изображений лошади, бизона, быка, начинают преобладать изображе-
ния северного оленя. Все изобразительное искусство палеолита по существу анималистично. В.Н.Топоров приводит данные о соотношении и распределении видов в композициях Франко-Кантабрии: 80% изображений — животные, чуть больше 4% — фигуры людей; из 986 изображений — 315 лошадь, 209 — бизон, 79 — мамонт, 78 — каменный козел, 71 — бык, 68 — благородный олень, 67 — лань, 36 — северный олень, 24 — медведь, 23 — кошка, 7 — рыбы, 5 — птицы. В центральных частях стен подземных залов или расширениях ходов (наиболее сакральные места) располагаются изображения зубра, лошади, бизона, знаки женщины; на периферии этих центральных стен и во входах, сужениях и поворотах — благородный олень, баран, медведь, лань, северный олень, мамонт, знаки мужского пола. Изображения птицы и рыбы используются как символы (И.А.Химик, 1994).
В мезолите в связи с усилением хозяйственной дифференцировки и появлением региональных культур углубляется дифференцировка художественной культуры. К прежним знаковым изображениям добавляются астральные символы. Реалистические изображения приобретают особый динамизм и изящество, возрастает роль человека в композициях. В неолите эти традиции сохраняются. В неолите наступает расцвет реалистической наскальной живописи Восточной Испании (период 8-5 тыс. лет до н.э.), формируется крупнейший комплекс наскальных изображений в Алжирской Сахаре — Тассилин-Аджер (с 6 тысячелетия до н. э.). В связи с отступлением ледника и заселением севера Европы появляются наскальные изображения в Скандинавии, Карелии, по берегам Белого моря. Среди них встречаются петроглифы так называемого "рентгенографического стиля" — внутри контура животного показаны позвоночник, сердце, иногда другие органы.
Прикладное искусство в неолите развивается интенсивно и в разных направлениях в связи с ткачеством, плетением, украшением домов. Особенно богата и разнообразна керамика: мелкая пластика, изображения женщин и животных, культовые зооморфные и антропоморфные сосуды, украшения на посуде. По керамике прослеживается эволюция орнамента — от простых геометрических форм и "коврового" рисунка к стилизованным фигурам растений и животных. Стилизованные и знаковые изображения в неолите начинают преобладать над реалистическими. В этот период возникает художественное производство и художественный обмен.
Сюжеты первобытного искусства не имеют прямой связи со способом производства. Рыбная ловля, собирательство, раннее скотоводство почти не нашли отражения в искусстве палеолита и мезолита. Доминирующими были темы глубоко эмоционально затрагивающие коллектив. Образ зверя воплощал идею победы человека над природой, его самоутверждение в мире. Вторым по значимости после образа зверя был образ женщины. На стоянках периода ориньяка — солютре находили реалистические изображения женщины. В них выделена и подчеркнута главная функция — материнство — это прародительница и хранительница рода — олицетворение и символ благополучия племени. В то же время в пещерных рисунках женщина представлена в виде условно-символического образа, часто связанного с образом птицы. Представление о птице как воплощении души, жизненного начала, встречается во множестве археологических и этнографи-
ческях документов. По-видимому, этот образ восходит ко времени палеолита (а уже в неолите становится часто встречающимся). Представляя себе женщинукак вместилище душ, человек изображал ее рядом с птицей, в форме птицы или сочетанием знака птицы и знака женщины. В пещерной живописи встречаются сочетания изображения женщины, птицы и гибнущего мужчины. Возможно, это одна из первых попыток выразить представление о круговороте жизни — череде смертей и рождений. Образ женщины полисемантичен. В нем воплощаются все более отвлеченные понятия. Художественное мышление человека восходит от создания конкретных образов ко все более широким обобщениям. С другой стороны, образ женщины выполнял важную социальную функцию — в конкретной образной форме утверждать идею единства коллектива. Наряду с тем, что искусство становится универсальной формой познания и "мастерской сознания", возрастает его социальная функция.
К мезолиту — началу неолита из знакового рисунка рождается пиктографическое письмо. В этот период знаковые изображения (пиктограммы и идеограммы) встречаются все чаще. Можно предположить, что гальки со схематическими знаками, характерные для культуры азиль, сопоставимы с чурингами австралийских аборигенов — это культовые предметы (камни, дощечки), содержащие идеографическую запись мифа или обряда. Есть разные объяснения тому, что в неолите начинают преобладать условные и знаковые формы изобразительного творчества. Главная причина, по-видимому, в том, что слабеет вера в изображение как в подлинную реальность, в "удвоение" реальности, а возросшая способность ж абстракции и обобщению позволяет перейти от изображения к а&овиачению. Кроме того, угасает интерес к зверю, а интерес к человеку еще только зарождается, усложняются мифологические и предрелигиоз-ные представления, возникают разные формы предписьменности, одновременно с усложнением культурной среды идет все возрастающее осознание человеком себя, расширение пределов творческого понимания себя и мира (Алексеев, Першиц, 1990).
– Конец работы –
Эта тема принадлежит разделу:
ЭВОЛЮЦИЯ ДУХОВНОЙ КУЛЬТУРЫ ЧЕЛОВЕКА И ПРОИСХОЖДЕНИЕ ИСКУССТВА Условия выделения искусства... Резюме... Таким образом искусство палеолита заключало в себе важнейшие факторы становления человека разумного создание первого...
Если Вам нужно дополнительный материал на эту тему, или Вы не нашли то, что искали, рекомендуем воспользоваться поиском по нашей базе работ: Мифы и ритуалы
Если этот материал оказался полезным ля Вас, Вы можете сохранить его на свою страничку в социальных сетях:
Твитнуть |
Новости и инфо для студентов